소식 스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

작가 : Patrick May 05,2025

EA의 매우 기대되는 스케이트 부흥은 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에서 개발자 전체 서클이 확인한 바와 같이 지속적인 인터넷 연결이 필요합니다. 이 팀은 게임이 오프라인에서 플레이 할 수 있는지에 대한 간단한 반응을 제공했습니다. 이는 플레이어가 시간이 지남에 따라 도시 변화와 같은 주요 개발과 라이브 이벤트 및 다양한 게임 내 활동을 포함한 사소한 업데이트를 목격 할 것임을 의미합니다.

"Always On"기능은 솔로 플레이를 위해서도 스케이트가 오프라인에서 즐길 수 없음을 의미합니다. Full Circle 은이 요구 사항이 역동적 인 스케이트 보드 세계를 만드는 비전과 일치하며 "스케이트 보드 세계의 비전을 전달하기 위해 게임에는 항상 실시간 연결이 필요할 것"이라고 강조했습니다. 그들은 이것이 플레이 테스트에 참여한 사람들에게는 놀랍지 않아야한다고 언급했다.

2024 년 9 월 이후, Full Circle은 서버가 연중 무휴 24 시간 운영되면서 지속적으로 활성 활성 라이브 환경 내에서 게임을 평가하도록 설계된 항상 플레이 테스트를 실행하고 있습니다.

스케이트는 2025 년 조기 액세스 릴리스로 예정되어 있지만 특정 출시일은 확인되지 않았습니다. 이 프로젝트는 2020 년 EA Play Way 에서 처음 발표되었으며, 이는 매우 초기 개발 단계에있는 것으로 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티에 참여했으며 최근 소액 계산을 도입했습니다.

플레이어는 실제 통화를 사용하여 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 이러한 Playtests 동안 Skate의 미세한 계산 시스템을 개선하여 "Skate Store에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 보장합니다. 그들은 플레이 테스트 설정에서 실제 돈을 사용하는 것이 드문 일이지만 공식 출시 전에 시스템을 평가하고 미세 조정하는 데 필수적이라는 것을 인정합니다. 또한 플레이 테스트 중에 지출 한 모든 돈은 조기 액세스 런칭을 위해 재설정시 San van Bucks (SVB)로 전환 될 것이며, 가격 및 기타 세부 사항은 진행중인 테스트 프로세스의 일부로 변경 될 것이라고 확신했습니다.

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