Minnmaxとの最近のインタビューで、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、任天堂PlayStationのプロトタイプで魅力的な歴史を掘り下げました。プレイステーションの長年の従業員であるヨシダは、1993年2月に「プレイステーションの父」として知られるケンクタラギのチームに加わったときに始まったソニーでのキャリアを振り返りました。当時、彼らは元のPlayStationを開発していましたが、最終的には一般的な名前になりました。しかし、吉田を含む新しいチームメンバーも、興味深い任天堂のプレイステーションのプロトタイプを紹介されました。
「その頃に[Ken Kutaragi]のチームに参加したすべての人は、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のSony PlayStationがすでに働いているようなプロトタイプのように」とYoshidaは明らかにしました。彼は仕事の最初の日についてエキサイティングな詳細を共有し、「そして、彼らはそれについてゲームをほぼ終えた。そして、私は私が参加した日、システムでゲームをプレイすることができた」と言った。
ヨシダによると、問題のゲームは、CDから資産をストリーミングしたSega CDタイトルSilpheedに似たスペースシューターに似ていました。彼は開発者やそれが作られた場所を思い出すことができませんでしたが、ソニーのアーカイブにおけるこのゲームの存在は依然として興味をそそる可能性です。 「私は驚かないだろう」とヨシダは指摘した。 「ご存知のように、それはCDのようなものだったので…ええ。」
任天堂のプレイステーションは、リリースされていないにもかかわらず、ソニーと任天堂のパートナーシップが繁栄した可能性のある潜在的な代替タイムラインからの遺物としての地位のため、コレクターやゲーム愛好家にとって特別な魅力を持っています。このプロトタイプは、オークションとコレクターサークルに大きな注目を集めています。
任天堂のプレイステーションのためにソニーのスペースシューターゲームを明らかにし、おそらくリリースする見込みはエキサイティングなものです。任天堂自体がキャンセルから2年後にスターフォックスをリリースしたため、これは前例のないものではありません。このゲームの歴史の一部を明るくする可能性は、任天堂のプレイステーションのすでに魅力的な物語に別の陰謀の層を追加します。
任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。