在最近对Minnmax的采访中,前PlayStation执行官Shuhei Yoshida深入研究了他在Nintendo Playstation Protopsept中的迷人历史。吉田(Yoshida)是一名长期的PlayStation员工,反思了他在索尼的职业生涯,该职业生涯始于1993年2月,当时他加入了肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的团队,被称为“ PlayStation的父亲”。当时,他们正在开发原始的PlayStation,最终成为家喻户晓的名字。但是,包括吉田在内的新团队成员也被介绍给有趣的任天堂PlayStation原型。
吉田透露:“大约那时加入[肯·库塔拉吉]的团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是任天堂索尼·普莱斯汀(Nintendo Sony PlayStation),就像一个已经有效的原型一样。”他分享了他在工作第一天的令人兴奋的细节,他说:“而且他们几乎已经完成了一场比赛。我加入的那天,我必须在系统上玩游戏。”
根据吉田的说法,该游戏类似于与Sega CD标题Silpheed相似的太空射击游戏,该射手从CD中流式传输了资产。虽然他不记得开发人员或制造的位置,但索尼档案馆中该游戏的存在仍然是一种诱人的可能性。吉田指出:“我不会感到惊讶。” “你知道,就像一张CD,所以……是的。”
Nintendo PlayStation尽管从未被发布,但由于其作为潜在的替代时间表的遗物地位,索尼和任天堂的合作伙伴关系可能蓬勃发展,因此对收藏家和游戏爱好者保持了特殊的魅力。该原型在拍卖和收藏圈中引起了极大的关注。
揭露甚至在任天堂PlayStation发布索尼的太空游戏的前景是令人兴奋的。这并不是前所未有的,因为任天堂本身在取消2年后发布了Star Fox。将这一游戏历史带到揭示的可能性为Nintendo PlayStation的迷人故事增加了另一层。
Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。