
『シヴィライゼーション7』はSteamでのプレイヤーレビューが賛否両論となる中でリリースされたが、テイクツー・インタラクティブのCEOは、シリーズの熱心なファンが最終的にはFiraxisによる最新の4Xストラテジー作品を受け入れると確信している。
シヴィライゼーション7 最高の指導者たち
シリーズの最も熱心なプレイヤーが通常購入するプレミアム版早期アクセスは、インターフェースデザイン、限定されたマップ選択、シリーズに期待されていた機能の不足について批判を集めている。
Firaxisは以下の改善を約束した:
- UIの強化
- マルチプレイヤーチーム機能
- マップの種類の拡大
テイクツーのCEOストラウス・ゼルニックは、レビュアーの懸念に対処するとともに、以下のような好意的な評価を強調した:
- Metacriticの平均スコア81
- 90点以上を付けたメディア20以上
- Eurogamerの2/5レビューのような批判的な例外も認識
「我々の従来の『シヴィライゼーション』のユーザーは、新作が発売されるたびに最初は慎重な反応を示します」とゼルニックはIGNに語った。「しかし、ゲームプレイが進むにつれて、彼らは一貫してその革新性の素晴らしさを認識し、完全に没頭するようになります。」
同CEOは進行中の開発優先事項を確認した:
- ユーザーインターフェースの改良
- コミュニティ要望の機能実装
『シヴィライゼーション7』は画期的な「時代遷移」メカニズムを導入:
- 3つの異なる時代(古代、探検、近代)
- 文明の同時進化
- 遺産を残す選択
- 動的に変化する世界
本作は現在、以下の点に影響を与えるSteamレビューの課題に直面している:
- コミュニティの認識
- プラットフォーム上の可視性
- プレイヤー獲得
Firaxisはプレイヤーフィードバックに基づいて改善を続けており、テイクツーは長期的な評価に関して楽観視している。