Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルが発表: 対象範囲の拡大とコストの増加
マイクロソフトは、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げと、「Day One」ゲーム リリースを省略した新しいサブスクリプション層を発表しました。 この動きは、収入を増やしながら Game Pass の利用可能性を拡大するという Xbox の広範な戦略を反映しています。
値上げは 7 月 10 日 (新規加入者) と 9 月 12 日 (既存加入者) より有効です:
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Xbox Game Pass Ultimate: 月額 $16.99 から $19.99 に値上げされます。 このレベルでは、PC ゲーム パス、Day One ゲーム、ゲーム カタログ アクセス、オンライン プレイ、クラウド ゲームなどの包括的な機能が維持されます。
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PC ゲーム パス: 月額 $9.99 から $11.99 に値上げされ、Day One リリース、メンバー割引、PC ゲーム ライブラリ、EA Play へのアクセスが維持されます。
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ゲーム パス コア: 年間価格は $59.99 から $74.99 に増加します (月額 $9.99)。
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コンソール用ゲーム パス: 2024 年 7 月 10 日以降、新規加入者には提供されなくなります。既存の加入者は、加入期間が終了しない限りアクセスを維持できます。 2024 年 9 月 18 日以降、コンソール サブスクリプションの最大スタック可能期間は 13 か月に制限されます。
Xbox Game Pass Standard の紹介:
月額 14.99 ドルの新しいプランである Xbox Game Pass Standard では、ゲームのバック カタログとオンライン プレイへのアクセスが提供されますが、Day One リリースとクラウド ゲームは含まれません。 Microsoft は、発売日とゲームの利用可能性に関するさらなる詳細を間もなく発表する予定です。
Xbox の拡大戦略:
マイクロソフトは、ゲーマーに個人の好みに合わせたさまざまな価格帯を含む多様なオプションを提供するという取り組みを強調しています。 Xbox CEO の Phil Spencer 氏と CFO Tim Stuart 氏の声明では、Microsoft のゲーム拡大における高利益の収益原動力としての Game Pass、自社タイトル、広告の重要性が強調されています。
マイクロソフトは Xbox Game Pass の価格を引き上げています
この拡張は従来のコンソールを超えて拡張されます。 最近の広告キャンペーンでは、Amazon Fire Stick で Game Pass が利用できることを紹介し、サービスにアクセスするために Xbox 本体が必要ないことを強調しています。
このようなデジタル アクセスの推進にも関わらず、Microsoft は物理的なゲームのリリースとハードウェアの製造に対する継続的なサポートを保証し、自社の戦略がデジタルのみのモデルのみに依存していないことを明確にしています。