Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:擴大覆蓋範圍,增加成本
微軟宣布提高 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,同時推出新的訂閱套餐,取消“Day One”遊戲版本。 此舉反映了 Xbox 擴大 Game Pass 可用性同時增加收入的更廣泛戰略。
價格上漲於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效:
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Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。 該級別保留了其全麵的功能:PC Game Pass、Day One 遊戲、遊戲目錄訪問、在線遊戲和雲遊戲。
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PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元上漲至 11.99 美元,保留第一天發布、會員折扣、PC 遊戲庫和 EA Play 的訪問權限。
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遊戲通行證核心:每年價格從 59.99 美元上漲至 74.99 美元(每月 9.99 美元)。
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主機遊戲通行證:從 2024 年 7 月 10 日開始,將不再向新訂閱者提供。現有訂閱者可以保持訪問權限,除非訂閱失效。 2024 年 9 月 18 日之後,主機訂閱的最長可疊加時間將限製為 13 個月。
Xbox Game Pass 標準簡介:
每月 14.99 美元的新套餐 Xbox Game Pass Standard 提供對舊遊戲目錄和在線遊戲的訪問權限,但不包括第一天發布和雲遊戲。 微軟計劃很快發布有關其發布日期和遊戲可用性的更多詳細信息。
Xbox 的擴張策略:
微軟強調其致力於為遊戲玩家提供多樣化的選擇,包括滿足個人喜好的各種定價等級。 Xbox 首席執行官 Phil Spencer 和首席財務官 Tim Stuart 的聲明強調了 Game Pass、第一方遊戲和廣告作為微軟遊戲擴張的高利潤收入驅動因素的重要性。
此擴展超出了傳統遊戲機的範圍。 最近的廣告活動展示了 Game Pass 在 Amazon Fire Sticks 上的可用性,強調不需要 Xbox 主機即可訪問該服務。
盡管大力推動數字化訪問,但微軟仍保證繼續支持實體遊戲發行和硬件生產,並澄清他們的策略並不僅僅依賴於純數字模型。