最初の Halo ゲームと Xbox コンソールの 25 周年が近づいていることから、Xbox はお祝いの計画が進行中であることを認めました。 このニュースと、将来のビジネス戦略に関する最近のコメントは、Xbox がライセンスと商品化にますます注力していることを浮き彫りにしています。
ライセンスと商品化への Xbox の拡大
License Global Magazine のインタビューで、Xbox の消費者製品責任者であるジョン フレンド氏は、特にライセンスとマーチャンダイジングに焦点を当てた、同社の知的財産 (IP) に関する重要な成果と将来の計画について語りました。 Xbox は、Fallout や Minecraft などのフランチャイズのクロスメディア化で見られた成功を反映して、ゲームを超えたゲーム フランチャイズを積極的に拡大しています。
友人は、Halo と Xbox コンソールの両方の 25 周年に向けて広範な計画が策定されていることを認めました。 彼は、これらのブランドを取り巻く豊かな歴史と積極的なコミュニティを強調し、そのようなマイルストーンを記念することの重要性を述べました。 具体的な詳細は明らかにされていないものの、充実した祝賀会への取り組みは明らかです。
Halo の 25 周年は 2026 年に到来し、シリーズと Xbox の両方にとって重要な瞬間を迎えます。 2001 年のデビュー以来、Halo: Combat Evolved は 60 億ドルを超える収益を生み出してきました。 Halo: Combat Evolved は経済的な成功を超えて、初代 Xbox コンソールのローンチ タイトルとして歴史的に非常に重要な意味を持っています。このシリーズは小説、漫画、映画にまで拡大し、最近では絶賛されたパラマウントの TV シリーズも誕生しました。
友人は、ライセンスに対する戦略的アプローチを強調し、ファンの関与を強化し、既存のファンダムを築く取り組みを生み出すために各フランチャイズとそのコミュニティを理解することの重要性を強調しました。
Halo 3: ODST 15 周年記念
Halo の伝統をさらに祝うために、Halo 3: ODST は最近 15 周年を迎え、ゲームの影響を反映した 100 秒の記念 YouTube ビデオを公開しました。
Halo 3: ODST は現在、Halo: The Master Leader Collection の一部として PC で利用可能です。これには Halo: Combat Evolved Anniversary、Halo 2: Anniversary、Halo 3、Halo: Reach、Halo 4 も含まれています。