隨著第一款 Halo 遊戲和 Xbox 主機 25 周年紀念日的臨近,Xbox 已確認慶祝計劃正在進行中。 這一消息,加上最近有關其未來業務戰略的評論,凸顯了 Xbox 對授權和銷售的日益關注。
Xbox 向授權和銷售領域擴張
在接受《License Global》雜誌采訪時,Xbox 消費產品主管 John Friend 討論了公司在知識產權 (IP) 方麵取得的重大成就和未來計劃,特別是在許可和銷售方麵。 Xbox 正在積極將其遊戲係列擴展到遊戲之外,效仿《輻射》和《我的世界》等係列跨媒體改編所取得的成功。
Friend 證實,正在為 Halo 和 Xbox 主機的 25 周年紀念製定廣泛的計劃。 他強調了這些品牌的豐富曆史和參與社區,並指出了紀念這些裏程碑的重要性。 雖然具體細節尚未披露,但對大型慶祝活動的承諾是明確的。
光環 25 周年紀念日將於 2026 年到來,這對於該係列和 Xbox 來說都是一個重要時刻。 自 2001 年推出以來,《光環:戰鬥進化》已創造了超過 60 億美元的收入。 除了經濟上的成功之外,《光環:戰鬥進化》作為初代 Xbox 主機的首發遊戲還具有巨大的曆史意義。該係列已擴展到小說、漫畫、電影,以及最近廣受好評的派拉蒙電視劇。
Friend 強調了授權的戰略方法,強調了解每個特許經營權及其社區的重要性,以製定提高粉絲參與度並建立現有粉絲群體的舉措。
光環 3:ODST 15 周年慶典
為了進一步慶祝 Halo 遺產,Halo 3: ODST 最近推出了一段 100 秒的 YouTube 紀念視頻,反映了該遊戲的影響,以紀念其 15 周年。
光環 3:ODST 目前作為光環:士官長合集的一部分在 PC 上提供,其中還包括光環:戰鬥進化周年紀念版、光環 2:周年紀念版、光環 3、光環:致遠星和光環 4。