첫 번째 Halo 게임 25주년과 Xbox 콘솔 출시가 빠르게 다가오고 있는 가운데 Xbox는 기념 계획이 진행 중임을 확인했습니다. 이 소식은 향후 비즈니스 전략에 대한 최근 논평과 함께 Xbox의 라이센스 및 상품화에 점점 더 집중하고 있음을 강조합니다.
Xbox의 라이선스 및 상품화 확장
License Global Magazine과의 인터뷰에서 Xbox의 소비자 제품 책임자인 John Friend는 지적 재산(IP)에 대한 회사의 중요한 성과와 향후 계획, 특히 라이선스 및 상품화에 중점을 두고 논의했습니다. Xbox는 게임을 넘어 게임 프랜차이즈를 적극적으로 확장하고 있으며 Fallout 및 Minecraft와 같은 프랜차이즈의 크로스미디어 적용에서 보인 성공을 반영합니다.
친구는 Halo와 Xbox 콘솔의 25주년을 기념하여 광범위한 계획이 개발되고 있음을 확인했습니다. 그는 이러한 브랜드를 둘러싼 풍부한 역사와 참여하는 커뮤니티를 강조하면서 그러한 이정표를 기념하는 것이 중요하다고 말했습니다. 구체적인 세부 사항은 공개되지 않았지만, 실질적인 축하를하겠다는 의지는 분명합니다.
2026년에는 Halo의 25주년이 다가오며 프랜차이즈와 Xbox 모두에 중요한 순간이 됩니다. 2001년 데뷔 이후 Halo: Combat Evolved는 60억 달러 이상의 수익을 창출했습니다. 재정적 성공 외에도 Halo: Combat Evolved는 원래 Xbox 콘솔의 출시 타이틀로서 엄청난 역사적 중요성을 갖고 있습니다. 프랜차이즈는 소설, 만화, 영화로 확장되었으며 가장 최근에는 비평가들의 호평을 받은 Paramount TV 시리즈로 확장되었습니다.
Friend는 라이선스에 대한 전략적 접근 방식을 강조하면서 팬 참여를 강화하고 기존 팬덤을 구축하는 계획을 만들기 위해 각 프랜차이즈와 커뮤니티를 이해하는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다.
Halo 3: ODST 15주년 기념
Halo의 유산을 더욱 기념하기 위해 Halo 3: ODST는 최근 게임의 영향을 반영하는 100초 기념 YouTube 동영상을 통해 15주년을 기념했습니다.
Halo 3: ODST는 현재 Halo: Master Chief 컬렉션의 일부로 PC에서 사용할 수 있습니다. 여기에는 Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo: Reach 및 Halo 4도 포함되어 있습니다.