7 일 죽음 : 다른 것과는 달리 좀비 생존 경험
좀비 생존 장르는 끔찍한 레지던트 이블 시리즈에서 잔인하게 현실적인 프로젝트 Zomboid에 이르기까지 포화되었습니다. 그러나 7 일 동안 죽는 것은 분리되어 생존, 전략 및 증가하는 위험의 독특한 조화를 제공합니다. 이것은 단지 좀비를 죽이는 것이 아닙니다. 그것은 끊임없는 적대적인 종말 속에서 번성하는 것입니다.
단순한 생존을 넘어서 : 제국 구축
많은 좀비 게임은 생존에만 중점을 둡니다. Left 4 Dead는 열광적 인 전투를 강조하는 반면, 죽어가는 빛은 Parkour와 회피를 우선시합니다. 7 일 동안 죽는 것은 이것을 초월하여 능동적 인 접근을 요구합니다. 생존은 건물, 제작 및 세심한 준비가 필요합니다. 당신은 청구 할 것입니다. 그렇습니다. 그러나 당신은 또한 자신의 도구를 만들고 음식을 재배하며 기지를 강화해야합니다. 당신은 단순히 살아남는 것이 아닙니다. 당신은 묵시록 이후의 거점을 구성하고 있습니다. 그리고 우리를 믿으십시오. 피의 달이 떠오르면 강화 된 벽에 감사 할 것입니다.
역동적이고 예측할 수없는 세계
예측 가능한 AI 및 스크립트 된 흉터가있는 게임과 달리 7 일 동안 죽는 세상은 끊임없이 진화하는 세상을 특징으로합니다. 좀비는 점차 강해지고 빠르게됩니다. 7 일마다 압도적 인 무리가 공격으로 방어에 대한 전략적 조정이 필요합니다. 환경 자체는 자원이자 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 감염은 상당한 위험을 초래합니다.
이 예측 불가능 성은 각 플레이 스루가 독특하다는 것을 보장합니다. 방황하는 무리가 오전 3시에 방어를 위반할 때 겉보기에 어리석은 계획은 순식간에 무너질 수 있습니다. 7 일 후에 진정한 안전은 환상입니다. 7 일 동안 PC 키를 죽이는이 잔인하고 끊임없이 변화하는 세계를 경험하십시오.
생존을위한 최고의 샌드 박스
대부분의 좀비 게임은 선형 이야기를 따릅니다. 7 일은이 구조를 버린다. 길을 선택하십시오 : 독방 청소부, 친구와 함께 요새 건축업자 또는 게임을 순수한 혼돈으로 변형시키는 마스터 모드. 커뮤니티의 광범위한 모딩 장면은 새로운 적부터 중세 무기에 이르기까지 무한한 가능성을 더합니다.
게임의 완전히 파괴 가능한 환경은 재생 가능성을 더욱 향상시킵니다. 건물은 정적이 아닙니다. 제대로 방어하지 않으면 언데드에 의해 무너 지거나 화상을 입거나 오버런을 만들 수 있습니다. 세상은 단지 배경이 아닙니다. 그것은 당신의 행동에 적극적으로 반응합니다.
멀티 플레이어 신체 상해 : 진정한 묵시록
IMGP%는 솔로 생존이 가능하지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합은 사후 생각이 아닙니다. 필수적입니다. 팀원들은 약탈, 기본 요새 및 피할 수없는 무모한 오류의 순간 (우리 모두 자신의 함정에 희생 된 피해자) 동안 중요한 지원을 제공합니다.
PVP를 추가하면 예측할 수없는 혼돈의 또 다른 층이 소개됩니다. 좀비는 위험하지만 인간 플레이어는 더욱 그렇습니다. 신뢰는 당신이 감당할 수없는 사치입니다. 낯선 사람이 원조를 제공 할 것인가, 또는 열심히 돈을 버는 것만으로도 등을 돌리는 순간을 약탈할까요?
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