7天死亡:僵屍生存經曆與其他任何人不同
僵屍生存類型已經飽和,從可怕的《生化危機》係列到殘酷現實的Zomboid項目。然而,7天的死亡是分開的,提供了生存,戰略和危險升級的獨特融合。這不僅僅是殺死僵屍;這是關於在不懈敵意的啟示中蓬勃發展。
超越生存:建立您的帝國
許多僵屍遊戲僅著眼於生存。剩下的4人強調瘋狂的戰鬥,同時死亡的光優先考慮跑酷和逃避。 7天的死亡超越了這一點,要求采用積極的方法。生存需要建造,製作和細致的準備。是的,您將清除,但是您還需要創建自己的工具,培養食物並加強基地。你不僅可以生存;您正在建造一個世界末日的據點。相信我們,當血月升起時,您將感謝那些加固的牆壁。
一個動態和不可預測的世界
與可預測的AI和腳本恐慌的遊戲不同,為期7天的死亡是一個不斷發展的世界。僵屍變得越來越強大。每七天,一次壓倒性的部落攻擊,要求對您的防禦措施進行戰略調整。環境本身既是資源又是威脅。熱,寒冷,饑餓和感染帶來了重大風險。
這種不可預測性可確保每個播放都是獨一無二的。當一個徘徊的部落在淩晨3點違反您的防禦措施時,看似萬無一失的計劃會立即崩潰。在7天之內,真正的安全是一種幻想。用7天的死亡PC密鑰體驗這個殘酷,不斷變化的世界。
生存的終極沙箱
大多數僵屍遊戲都遵循線性敘述。 7天死於這種結構。選擇您的道路:孤獨的清道夫,一個與朋友的要塞建造者,或者大師Modder將遊戲變成純粹的混亂。社區廣泛的改裝場景增加了無限的可能性,從新敵人到中世紀的武器。
遊戲的完全可破壞的環境進一步增強了可重播性。建築物不是靜態的;即使沒有適當的防禦,它們可能會崩潰,燃燒或被亡靈淹沒。世界不僅僅是背景。它積極回應您的行動。
多人遊戲混亂:真正的啟示錄
百分比IMGP%雖然可以單獨生存,但死亡7天確實在多人遊戲中發揮了作用。合作社不是事後的想法。這是必不可少的。隊友在搶劫,基礎強化和不可避免的魯ck錯誤時刻提供了重要的支持(我們都陷入了自己的陷阱的受害者)。
PVP的添加引入了另一層不可預測的混亂。僵屍很危險,但人類玩家甚至更是如此。信任是您負擔不起的奢侈品。一個陌生人會在您轉身時提供援助,還是掠奪您來之不易的用品?
*準備接受啟示嗎? Eneba在7天內提供了傑出的交易來消除PC鑰匙,使您可以以最優惠的價格體驗最終的生存挑戰。隻需警告:一旦開始,就很難退出。**