King의 최신 벤처 인 Candy Crush Solitaire는 모바일 게임 세계에서 빠르게 성공적으로 성공했습니다. 이 게임은 클래식 트립의 솔리테어와 상징적 인 경기 3 시리즈의 사랑하는 메커니즘을 병합함으로써 백만 개의 다운로드를 능가하여 10 년 동안이 이정표에 도달하기 위해 장르에서 가장 빠른 벤치 마크를 설정했습니다.
이 성과는 언뜻보기에 획기적인 것처럼 보이지 않을 수도 있지만, 자세히 살펴보면 그 중요성이 나타납니다. Solitaire와 그 변형은 홈 컴퓨팅이 시작된 이래로 오랫동안 인기가 있었지만, 더 시각적으로 매력적이고 간단한 게임으로 인해 모바일 플랫폼에서 종종 일식을 받았습니다. 캐주얼 퍼즐 시장의 지배적 인 힘 인 King은 리드를 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 성공적인 프랜차이즈의 요소를 시대를 초월한 퍼즐 게임과 결합하기위한 전략적 이동은 현명한 플레이였던 것으로 보입니다.
도달 범위 확장
Candy Crush Solitaire의 성공은 또한 King과 Microsoft의 Flexion 파트너십의 결과 인 대체 앱 스토어의 가용성에 기인합니다. Flexion의 다른 주요 출판사 EA와의 후속 협력에 의해 입증 된 바와 같이, 이러한 움직임은 눈에 띄지 않았다. 이 추세는 대체 배포 채널이 도달 범위를 늘리려는 게시자에게 핵심이 될 수 있음을 시사합니다.
이것은 게이머에게 무엇을 의미합니까? 우리는 앞으로 더 많은 Candy Crush 스핀 오프를 볼 수 있으며, 게임 가시성과 다운로드를 향상시킬 대체 앱 스토어의 잠재력을 강조합니다. 이것이 직접적으로 혜택을 받을지 여부는 여전히 남아 있습니다.
Candy Crush Solitaire의 발전에 대해 궁금하십니까? King의 최신 히트 곡에 대해 자세히 알아 보려면 프로젝트의 배후에있는 프로듀서 중 한 명인 Marta Cortinas와의 독점 인터뷰에 참여하십시오.