Последнее предприятие King, Candy Crush Solitaire, быстро стало заметным успехом в мире мобильных игр. Объединяя любимую механику их знаковой серии матчей с классическим пасьянсом Tripeaks, эта игра превзошла миллион загрузок, установив новый эталон как самый быстрый в своем жанре, чтобы достичь этой вехи за последние десять лет.
Хотя это достижение может не показаться новаторским на первый взгляд, более пристальный взгляд показывает его значение. Solitaire и его вариации долгое время были популярны с момента рассвета домашних вычислений, но их часто затмили на мобильных платформах более визуально привлекательными и простыми играми. Кинг, доминирующая сила на рынке случайных головоломок, столкнулся с проблемами в поддержании своего лидерства. Их стратегический шаг по сочетанию элементов из их успешной франшизы с вечной игрой головоломки, по -видимому, был умной игрой.
Расширение охвата
Успех Candy Crush Solitaire также объясняется его доступностью в альтернативных магазинах приложений, что является результатом партнерства King и Microsoft с Flexion. Этот шаг не остался незамеченным, о чем свидетельствует последующее сотрудничество Flexion с другим крупным издателем EA. Эта тенденция предполагает, что альтернативные каналы распределения могут быть ключевыми для издателей, стремящихся увеличить их охват.
Что это значит для геймеров? В будущем мы могли бы увидеть больше дополнительных побочных продуктов Candy Crush, и это подчеркивает потенциал альтернативных магазинов приложений для повышения видимости игры и загрузки. Получит ли это непосредственно принести пользу игрокам, еще неизвестно.
Любим к развитию Candy Crush Solitaire? Погрузитесь в наше эксклюзивное интервью с Мартой Кортинас, одним из исполнительных продюсеров проекта, чтобы узнать больше о последнем хите King.