델타룬 업데이트: 챕터 4가 거의 완료되었지만 출시는 아직 멀었습니다
Undertale의 제작자인 Toby Fox는 최근 최신 뉴스레터에서 Deltarune의 개발 업데이트를 공유했습니다. 좋은 소식이 많지만 챕터 3과 4의 출시 날짜는 아직 정해지지 않았습니다.
4장: 거의 준비됨
Fox는 4장이 거의 완료되었음을 확인했습니다. 모든 맵이 완료되고 전투가 플레이 가능하며 챕터는 "기본적으로 약간의 다듬기를 제외하고 플레이 가능"한 것으로 간주됩니다. 그러나 두 컷씬 개선, 한 전투의 균형 및 시각적 향상, 다른 전투의 배경 개선, 두 전투의 종료 시퀀스 향상 등 사소한 조정이 남아 있습니다. 그럼에도 불구하고 챕터 전체를 플레이한 세 명의 친구가 긍정적인 평가를 내렸습니다.
유료 출시의 과제
Fox는 여러 플랫폼과 언어에 걸쳐 유료 타이틀을 출시하는 데 따른 복잡성을 강조했습니다. 챕터 1, 2의 무료 출시와 달리 완성도 높은 제품을 확보하려면 추가 시간이 필요하다고 강조했습니다.
출시 전 작업:
출시 전에 팀은 몇 가지 중요한 작업을 완료해야 합니다.
- 새로운 기능 테스트
- PC 및 콘솔 버전 마무리
- 일본어 현지화
- 엄격한 버그 테스트
챕터 3 완료, 챕터 5는 초기 단계입니다
Fox의 2월 뉴스레터에 따르면 Chapter 3 개발이 완료되었습니다. 흥미롭게도 일부 팀원은 이미 챕터 5의 사전 작업을 시작하여 맵의 개요를 설명하고 공격 패턴을 설계했습니다.
티저와 기대감
뉴스레터에서는 Ralsei와 Rouxls의 대화, Elnina의 캐릭터 설명, 새로운 아이템인 GingerGuard 등 향후 콘텐츠를 엿볼 수 있었습니다. 챕터 2 이후 3년의 기다림이 팬들에게 답답함을 안겨주었지만, 챕터 3과 4를 합친 길이가 챕터 1과 2를 합친 것보다 길다는 폭스의 확인은 설렘을 유지하는 데 도움이 됩니다.
미래를 전망
구체적인 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 Fox는 챕터 3과 4 출시 이후 향후 챕터 출시가 더욱 간소화될 것이라고 확신했습니다.