소식 Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

작가 : Victoria Feb 18,2025

2022 년에 Uncharted의 성공적인 영화 적응과 Last of Us를 기반으로 비판적으로 호평을받은 HBO 시리즈에 이어 Horizon Zero Dawn 영화는 불가피했습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 공식적으로 영화 적응을 확인하여 Aloy의 기원 이야기와 게임의 놀랍고 기계적인 세계의 충실한 레크리에이션을 약속했습니다. 아직 초기 개발에 있지만, 나는 이것이 소니의 첫 번째 주요 비디오 게임 박스 오피스 승리 일 수 있습니다. 소스 자료에 충실합니다.

최근 몇 년 동안 영화와 텔레비전에서 성공적인 비디오 게임 적응이 급증하는 것을 목격했습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 (Super Mario Bros.)와 소닉 영화 (가족 친화적 인 히트 곡)는 비판적 호평과 박스 오피스 공연을위한 높은 바를 설정했습니다. 텔레비전에서 Sony 's The Last of Us는 Netflix의 무기와 Amazon Prime의 낙진에 팬 즐겨 찾기에 합류합니다. 혼합 리뷰를 가진 적응조차도 박스 오피스 성공을 달성했습니다. Tom Holland가 주도 한 미지의 영화는 4 억 달러가 넘었습니다.

그러나 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. "비디오 게임 저주"는 대부분 과거의 일이지만 소스 자료에 대한 신실함이 중요합니다. 미지의는 청중의 매력에도 불구하고 많은 팬들에게 기대치에 미치지 못했습니다. 반대로, 작년의 Borderlands Film과 Amazon 's Like A Dragon : Yakuza Adaptation은 원래 게임 스토리 라인, 로어 및 톤과의 상당한 편차로 인해 비판적 리셉션과 박스 오피스 번호로 어려움을 겪었습니다. 그들은 팬들이 좋아하는 세계의 본질을 포착하지 못했습니다.

Horizon's robotic ecosystems

이것은 비디오 게임 적응에 고유하지 않습니다. 예를 들어 Netflix의 The Witcher Series는 소스 자료, 이벤트, 캐릭터 및 전반적인 톤으로 상당한 자유를 얻었습니다. 적응에는 종종 변화가 필요하지만, 이러한 예는 과감한 변경이 팬을 소외시키고 잠재적으로 프로젝트를 파멸시킬 수있는 방법을 보여줍니다.

다가오는 Horizon 영화는 프랜차이즈를 스크리닝하기위한 첫 번째 시도가 아닙니다. Netflix의 현재 캔자셀 시리즈는 "Horizon 2074"라는 제목으로 소문이 났으며 묵시록 이전에 설정된 팬들 사이에서 원래 게임의 매력적인 이야기와 상징적 인 로봇 생물에 대한 충실한 적응을 원했던 팬들 사이에서 논란의 여지가있는 것으로 판명되었습니다.

광범위한 CGI를 고려할 때 연극 릴리스로의 전환은 현명한 움직임입니다. 할리우드 예산은 세계의 잠재력을 실현하고 시각을 활기차게하는 데 필수적입니다.

Horizon 필름이 소스 자료에 대한 신실함으로 칭찬을받은 Last of Us, Arcane 및 Fallout의 성공을 모방한다면 성공 가능성이 높습니다. 우리의 마지막은 새로운 스토리 라인을 소개했지만, 팬과 신규 이민자 모두와 공명하는 이야기 구조에 충실했습니다. Horizon의 성공은 비슷한 접근 방식에 달려 있습니다.

충실 함은 단순히 팬 서비스에 관한 것이 아닙니다. Horizon Zero Dawn의 이야기는 Game Awards 2017의 Best Narrative 및 2018 DICE Awards의 Story에서 뛰어난 성과를 포함하여 권위있는 상을 수상했습니다. 31 세기 북아메리카에 세워진 매력적인 이야기는 Aloy의 여정을 따라 그녀의 기원과 과학자 Elisabet Sobeck과의 관계를 밝혀냅니다. Aloy는 그녀의 동맹국 Erend와 Varl, 그리고 수수께끼의 실렌과 함께 풍성한 세상에서 캐릭터를 매혹적입니다. 게임의 기후 변화에 대한 탐구와 로봇 생물을 만든 도적 AI는 더 깊이를 더합니다.

Horizon's unique cultures

아바타의 Na'vi 부족을 연상시키는 복잡한 월드 빌딩은 설득력있는 영화 프랜차이즈를위한 엄청난 잠재력을 제공합니다. 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 생물을 특징으로하는 독특한 전투 만남은 화려한 시각을 약속합니다. 이 요소들은 라이벌 부족과 도적 ai hades와 결합하여 행동과 서스펜스로 가득 찬 세상을 만듭니다.

Horizon의 매력적인 이야기, 독특한 세계 및 영화 적 미학은 모두 성공적인 적응을위한 강력한 재료입니다. Forbidden West의 광대 한 이야기는 프랜차이즈의 잠재력을 더욱 향상시킵니다. 조심스럽게 적응하면 Horizon은 소스 자료의 성공과 일치하는 장기적이고 성공적인 영화 프랜차이즈가 될 수 있습니다.

성공은 게임을 성공하게 만든 핵심 요소를 유지하는 데 달려 있습니다. Tsushima와 Helldivers 2와 같은 다른 소니 타이틀과 함께 적응을 위해 예정된 성공적인 Horizon 영화는 새로운 PlayStation 기반 영화 및 TV 프랜차이즈의 길을 열 수 있습니다. 그러나 Horizon이 큰 위험을 감수하여 팬들을 소외시키고 Borderlands와 비슷한 재정적 좌절에 직면 한 것에서 벗어난 것입니다. 소니는 영화의 성공을 보장하기 위해 소스 자료에 대한 신실성을 우선시해야합니다.

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