Ubisoft 직원의 LinkedIn 프로필은 회사의 다음 "AAAA" 타이틀을 암시하며 향후 주요 프로젝트에 대한 추측을 불러일으킵니다. 자세한 내용은 아래에서 확인하세요!
유비소프트의 야심찬 "AAAA" 프로젝트
스컬 앤 본즈의 발자취를 따라가다
Timur222의 최근 X(이전 Twitter) 게시물에는 LinkedIn 프로필에서 "예고되지 않은 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트" 작업이 언급된 Ubisoft Indian Studios의 주니어 사운드 디자이너가 강조되어 있습니다. Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무한 직원의 설명에는 해당 타이틀의 사운드 디자인, SFX 및 폴리에 대한 기여가 명시적으로 포함되어 있습니다.
구체적인 내용은 공개되지 않았지만 'AAAA' 프로젝트에 대한 언급은 의미심장하다. Ubisoft CEO Yves Guillemot가 Skull and Bones 출시와 함께 도입한 이 분류는 상당한 예산이 소요되는 예외적으로 대규모 제작을 의미합니다. Skull and Bones는 "AAAA" 지정에도 불구하고 엇갈린 평가를 받았지만, 이번 새로운 공개는 Ubisoft가 향후 타이틀에 대한 이 야심찬 개발 모델에 계속 전념하고 있음을 시사합니다. 이번 게임의 규모와 제작 가치는 스컬 앤 본즈와 유사할 것으로 보입니다.