O perfil de um funcionário da Ubisoft no LinkedIn sugere o próximo título “AAAA” da empresa, alimentando especulações sobre um grande projeto futuro. Descubra os detalhes abaixo!
O ambicioso projeto "AAAA" da Ubisoft
Seguindo os passos da Caveira e Ossos
Uma postagem recente no X (anteriormente Twitter) de Timur222 destaca um designer de som júnior da Ubisoft Indian Studios cujo perfil no LinkedIn menciona trabalho em "projetos de jogos AAA e AAAA não anunciados". A descrição do funcionário, abrangendo um ano e dez meses na Ubisoft, inclui explicitamente contribuições para design de som, SFX e foley para esses títulos.
Embora os detalhes permaneçam não divulgados, a menção a projetos "AAAA" é significativa. Esta classificação, introduzida pelo CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, com o lançamento de Skull and Bones, significa produções excepcionalmente em grande escala com orçamentos substanciais. Embora Skull and Bones tenha recebido críticas mistas apesar de sua designação "AAAA", esta nova revelação sugere que a Ubisoft continua comprometida com este ambicioso modelo de desenvolvimento para títulos futuros. A escala e os valores de produção deste próximo jogo provavelmente refletirão os de Skull and Bones.