The Witcher 4의 Genesis : 사이드 퀘스트의 예기치 않은 역할
Witcher 4의 개발은 갑자기 도약이 아니었다. 그것은 전임자에 겉보기에 작은 추가로 시작되었습니다. 2022 년 후반에 Witcher 3에 소개 된 "Eternal Fire 's Shadow"에서 특별한 퀘스트는 The Witcher 4 프로젝트에 합류하는 새로운 팀원들에게 온 보딩 경험으로 사용되었습니다. 이 게임의 차세대 업데이트와 일치하고 Henry Cavill의 게임 내 갑옷에 대한 표준 설명을 제공하는이 영리하게 위장 된 시작은 귀중한 것으로 판명되었습니다.
Ciri의 최전선 상승
2022 년 3 월에 발표 된 Witcher 4는 중추적 인 변화를 나타냅니다. Geralt는 이전 3 부작의 논란의 여지가없는 주인공 이었지만 Witcher 4는 Ciri를 Star Ciri로, 그녀의 모험에 중점을 둔 새로운 3 부작을 시작했습니다. 2024 년 12 월 게임 어워드 트레일러는이 변화를 확고히하여 Ciri의 중심 무대를 보여줄 준비를 보여주었습니다.
부드러운 전환
Witcher 4의 내러티브 디렉터 인 Philipp Webber와 Witcher 3의 "영원한 불의 그림자"의 퀘스트 디자이너는 퀘스트의 중요성을 강조했습니다. 그는 그것을 "분위기로 돌아 오는 완벽한 시작"이라고 묘사했으며, 새로운 팀원들이 사이드 퀘스트가 출시되기 약 9 개월 전에 새로운 팀원들을 Witcher Universe와 그 이야기 스타일로 효과적으로 완화 시켰다고 묘사했다. 이것은 새로운 인재를 프로젝트에 점진적으로 통합 할 것을 제안하며, CD Projekt 레드의 사이버 펑크 2077 팀의 일부를 포함하여 아마도 일부를 포함 할 것입니다.
추측과 미래의 의미
Webber는 시작된 팀원의 이름을 밝히지 않았지만, 그들의 참여, 특히 CyberPunk 2077에서 잠재적으로 전환 할 수있는 관여는 추측에 연료를 공급합니다. CyberPunk 2077 확장과 유사한 Phantom Liberty-esque 스킬 트리를 통합 한 Witcher 4의 가능성은 새로운 팀원 통합의 타임 라인을 고려하여 체중을 얻습니다. 따라서이 측면 퀘스트는 단순히 홍보 도구가 아닙니다. 그것은 중요한 다리 역할을하여 개발과 잠재적으로 Witcher 4의 구조를 형성합니다.