Studio Larian merayakan ulang tahun Baldur's Gate 3 dengan melepaskan koleksi statistik pemain yang menarik, mendedahkan pilihan dan gaya permainan yang menarik. Data ini menawarkan gambaran yang menawan ke dalam pengembaraan masyarakat di alam yang terlupa.
Statistik Ulang Tahun Pintu Baldur's Gate
Romantik di alam yang dilupakan
Post Twitter Larian (X) semalam melancarkan banyak data, bermula dengan percintaan. Lebih 75 juta ciuman teman direkodkan! Shadowheart memimpin dengan 27 juta, diikuti oleh Astarion (15 juta) dan Minthara (169,937). Malam perayaan Act 1 menyaksikan 32.5% pemain dengan Shadowheart, 13.5% dengan Karlach, dan 15.6% memilih kesendirian. Dengan Akta 3, populariti Shadowheart melonjak, dengan 48.8% mengalami adegan romantik terakhirnya, berbanding 17.6% dengan Karlach dan 12.9% dengan Lae'zel.
Romantik yang lebih mencabar melibatkan 658,000 pemain dengan Halsin (70% dalam bentuk manusia, bentuk beruang 30%), dan 1.1 juta yang mengejutkan dengan Maharaja (63% Dream Guardian, 37% Mind Flayer tentakel).
Kekayaan yang menyeronokkan dan luar biasa
Di luar percintaan, pemain yang terlibat dalam aktiviti aneh. 1.9 juta menjadi roda keju, 3.5 juta yang dilawati dinosaur mesra, dan 2 juta membebaskan kami dari koloni. Hebatnya, 3,777 pemain Dark Urus melepaskan Alfira, secara tidak sengaja meningkatkan populariti Lute Rock.
Sahabat haiwan juga berinteraksi dengan. Gores anjing itu menerima lebih daripada 120 juta haiwan peliharaan, manakala burung hantu burung mendapat lebih daripada 41 juta. Seorang pemain yang ingin tahu 141,600 cuba untuk menghidupkan Kebawah Duli Yang Maha Mulia Kucing -nombor yang sama yang menakluki mod kehormatan.
Kelas watak dan pilihan kaum
Walaupun watak-watak pra-dibuat, 93% pemain yang luar biasa mencipta avatar tersuai. Antara watak pra-dibuat, Astarion (1.21 juta pemain), Gale (1.20 juta), dan Shadowheart (0.86 juta) adalah yang paling popular. Menariknya, 15% daripada avatar adat didasarkan pada dorongan gelap.
Paladin adalah kelas yang paling popular (hampir 10 juta pemain), diikuti oleh ahli sihir dan pejuang (kedua -duanya lebih dari 7.5 juta). Barbarian, Rogue, Warlock, Monk, dan Druid mempunyai nombor yang lebih kecil, walaupun lebih kecil. Rangers dan ulama ketinggalan.
Elves adalah bangsa yang paling dipilih (lebih dari 12.5 juta), diikuti oleh separuh elf dan manusia (kedua-duanya 12.5 juta). Tieflings (lebih 10 juta), Drow, dan Dragonborn (kedua -duanya lebih 7.5 juta) juga popular. Half-orcs, Githyanki, dan kerdil mempunyai lebih dari 2.5 juta setiap satu, manakala gnomes dan separuh lebih sedikit. Kombinasi kelas/kaum tertentu juga muncul, seperti kerdil yang memihak kepada Paladins dan Dragonborn lebih suka ahli sihir.
Pencapaian epik dan hasil yang mengejutkan
141,660 pemain menaklukkan mod kehormatan, manakala 1,223,305 playthroughs berakhir dengan kekalahan (76% memadam menyelamatkan, 24% berterusan dalam mod tersuai). 1.8 juta pemain mengkhianati Maharaja, 329,000 meyakinkan Orpheus untuk kekal sebagai flayer minda, dan 3.3 juta membunuh Netherbrain (200,000 dengan pengorbanan Gale). 34 pemain yang jarang berlaku melihat pengorbanan diri Avatar Lae'zel selepas penolakan oleh Vlaakite.
Statistik ini melukis potret yang jelas dari komuniti Baldur's Gate 3 yang pelbagai dan menarik, mempamerkan pencapaian epik dan detik -detik lucu. Perjalanan Realms Forgotten telah benar -benar luar biasa.