Larian Studios отпраздновала юбилей Baldur's Gate 3, выпустив захватывающую коллекцию статистики игроков, раскрывая интригующий выбор и стили игры. Эти данные предлагают очаровательный взгляд на приключения сообщества в забытых сферах.
Балдурские ворота 3 статистика годовщины
Романтика в забытых царствах
Вчера пост Лариана в Твиттере (x) обнародовал множество данных, начиная с романтики. Более 75 миллионов компаньонов были записаны! Shadowheart взял на себя инициативу с 27 миллионами, за которыми следуют Астарион (15 миллионов) и Минтара (169 937). В праздничной ночи акта 1 32,5% игроков с ShadowHeart, 13,5% с Карлахом и 15,6% выбирали одиночество. По акту 3 популярность ShadowHeart выросли, 48,8% испытала ее окончательную романтическую сцену по сравнению с 17,6% с Карлахом и 12,9% с Lae'zel.
В более авантюрных романах участвовали 658 000 игроков с Halsin (70% в человеческой форме, 30% медведя) и удивительный 1,1 миллиона с Императором (63% опекунов мечты, 37% Mind Flayer щупальца).
Веселые и причудливые подвиги
Помимо романтики, игроки занимались причудливой деятельностью. 1,9 миллиона стали сырными колесами, 3,5 миллиона посещали дружелюбных динозавров и 2 миллиона освободили нас от колонии. Примечательно, что 3777 игроков Dark Plight пощадили Альфиру, непреднамеренно повышая популярность Лютня Рок.
Животные спутники также сильно взаимодействовали. Сценавание, которую собака получила более 120 миллионов домашних животных, в то время как Coub Cube сов получил более 41 миллиона человек. Любопытные 141 600 игроков попытались погладить его величество - это то же число, которое завоевало режим чести.
Класс персонажей и гоночные предпочтения
Несмотря на готовые персонажи, замечательные 93% игроков создали пользовательские аватары. Среди готовых персонажей Астарион (1,21 миллион игроков), Гейл (1,20 миллиона) и Shadeheart (0,86 миллиона) были самыми популярными. Интересно, что 15% пользовательских аватаров были основаны на темном побуждении.
Паладин был самым популярным классом (почти 10 миллионов игроков), за которым следуют колдуны и боец (оба более 7,5 миллионов). Варвар, мошенник, чернокнижник, монах и друид имели значительные, хотя и меньшие, числа. Рейнджерс и священнослужители тянулись позади.
Эльфы были самой выбранной гонкой (более 12,5 миллионов), за которыми следуют полу-эльфы и люди (оба 12,5 миллиона). Тифлинги (более 10 миллионов), Дроу и Драконборн (оба более 7,5 миллионов) также были популярны. Полу-Орки, Гитьянки и Гномы имели более 2,5 миллионов человек, в то время как у гномов и халфлинга было меньше. Также появились специфические комбинации класса/гонки, такие как гномы в пользу паладинов и драконов, предпочитающих колдуны.
Эпические достижения и удивительные результаты
141 660 игроков завоевали режим чести, в то время как 1 223 305 проходов закончились поражением (76% удаляющих сейвов, 24% продолжались в пользовательском режиме). 1,8 миллиона игроков предали Императора, 329 000 убедили Орфея остаться флайером, а 3,3 миллиона убили Netherbrain (200 000 с жертвой Гейла). Редкие 34 игрока увидели самопожертвование Аватара Лаезеля после отказа от Влаакита.
Эти статистические данные рисуют яркий портрет разнообразного и привлекательного сообщества Baldur's Gate 3, демонстрируя как эпические достижения, так и юмористические моменты. Период забытых сферов был по -настоящему необычайным.