A Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3, lançando uma fascinante coleção de estatísticas de jogadores, revelando escolhas intrigantes e estilos de jogo. Esses dados oferecem um vislumbre cativante das aventuras da comunidade nos reinos esquecidos.
Baldur's Gate 3 Anniversary Stats
Romance nos reinos esquecidos
O post do Twitter (x) de Larian divulgou ontem uma riqueza de dados, começando com o romance. Mais de 75 milhões de beijos complementares foram gravados! Shadowheart assumiu a liderança com 27 milhões, seguido de Astarion (15 milhões) e Minsthara (169.937). A noite comemorativa do Ato 1 viu 32,5% dos jogadores com Shadowheart, 13,5% com Karlach e 15,6% escolhendo a solidão. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart subiu, com 48,8% experimentando seu cenário de romance final, em comparação com 17,6% com Karlach e 12,9% com Lae'zel.
Mais romances aventureiros envolveram 658.000 jogadores com halsina (70% na forma humana, 30% de forma de urso) e 1,1 milhão de 1,1 milhão com o Imperador (63% do Dream Guardian, 37% de tentáculos de flayer mental).
Feitos divertidos e fantasiosos
Além do romance, os jogadores envolvidos em atividades extravagantes. 1,9 milhão se tornaram rodas de queijo, 3,5 milhões visitaram dinossauros amigáveis e 2 milhões nos libertaram da colônia. Notavelmente, 3.777 jogadores do Dark urge pouparam Alfira, inadvertidamente aumentando a popularidade de Lute Rock.
Os companheiros de animais também foram fortemente interagidos. Scratch the Dog recebeu mais de 120 milhões de animais de estimação, enquanto o filhote de coruja ganhou mais de 41 milhões. Um curioso 141.600 jogadores tentou acariciar sua Majestade, o Cat - o mesmo número que conquistou o modo de honra.
Classe de personagens e preferências de raça
Apesar dos personagens pré-fabricados, 93% dos jogadores criaram avatares personalizados. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores), Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhões) foram os mais populares. Curiosamente, 15% dos avatares personalizados foram baseados no desejo sombrio.
Paladin era a classe mais popular (quase 10 milhões de jogadores), seguida de perto por feiticeiros e lutadores (ambos acima de 7,5 milhões). Bárbaro, Rogue, Warlock, Monk e Druid tinham números significativos, embora menores. Rangers e clérigos ficaram atrás.
Os elfos foram a raça mais escolhida (mais de 12,5 milhões), seguida por meio eleves e humanos (ambos 12,5 milhões). Os tieflings (mais de 10 milhões), Drow e Dragonborn (ambos mais de 7,5 milhões) também eram populares. Meio-Orcs, Githyanki e Dwarves tinham mais de 2,5 milhões cada, enquanto os gnomos e halflings tinham menos. Combinações específicas de classe/raça também surgiram, como anões que favorecem os paladinos e os feiticeiros preferindo dragões.
Realizações épicas e resultados surpreendentes
141.660 jogadores conquistaram o modo de honra, enquanto 1.223.305 jogadores terminaram em derrota (76% de exclusão de defesas, 24% continuando no modo personalizado). 1,8 milhão de jogadores traíram o imperador, 329.000 convenceram de Orfeu a permanecer uma faixa mental e 3,3 milhões mataram o oceano (200.000 com o sacrifício de Gale). Um raro 34 jogadores viu o auto-sacrifício Avatar Lae'zel após a rejeição de Vlaakith.
Essas estatísticas pintam um retrato vívido da comunidade diversificada e envolvente de Baldur Gate 3, apresentando realizações épicas e momentos humorísticos. A jornada esquecida dos reinos tem sido verdadeiramente extraordinária.