Angin berbisik dengan lembut melalui dataran yang luas, perlahan -lahan menghancurkan pakaian bulu murid -murid ketika mereka merenung diri untuk perjalanan yang menakutkan. Pengalaman yang mendalam ini menanti anda sejauh mata , permainan pengurusan sumber Roguelike yang inovatif yang dibuat oleh Goblinz Studio.
Apa yang anda mainkan?
Sejauh mata , anda mengambil peranan angin, membimbing suku nomad ke arah mata, tempat perlindungan tunggal sebelum dunia menyerah ke perairan yang semakin meningkat. Permainan ini menggabungkan unsur-unsur Roguelike dengan pembinaan bandar, mencabar kehebatan anda dalam pengurusan sumber.
Sebagai angin, anda membantu murid -murid dalam menubuhkan kem di hentian sementara yang dikenali sebagai Halts. Di sini, mereka mengumpulkan bekalan makanan penting, alat kraf, dan menyelidiki penyelidikan mistik, mendapatkan setiap kelebihan yang mungkin untuk perjalanan tanpa henti ke hadapan. Sebaik sahaja suku itu bergerak, tidak ada yang melihat ke belakang.
Setiap murid mempunyai peranan yang unik, latihan dalam pelbagai pekerjaan, menguasai kemahiran, dan memenuhi nasib mereka. Ada yang mungkin berubah menjadi pembina yang berpengalaman, memudahkan persediaan kem masa depan, sementara yang lain mungkin pakar dalam pertanian, memastikan rezeki suku.
Namun, apabila anda percaya bahawa anda telah mengatur strategi yang sempurna, alam semula jadi mungkin melepaskan bencana, atau peristiwa yang tidak dijangka lain dapat mengganggu rancangan anda. Keindahan sejauh mata terletak pada sifat dinamiknya, di mana tidak ada dua playthrough yang sama, dan setiap keputusan yang anda buat membawa akibat yang signifikan.
Pergi sejauh mata dapat dicapai
Secara strategik merancang laluan anda adalah penting, kerana anda mesti memilih berhenti yang menyediakan sumber yang diperlukan untuk kelangsungan hidup suku anda. Sesetengah jalan mungkin kekurangan apa yang diperlukan untuk rezeki jangka panjang, sementara yang lain mungkin memerlukan pengorbanan segera yang dapat membuktikan bermanfaat dalam jangka masa panjang, dengan syarat anda menahan perjalanan.
Sejauh mata membezakan dirinya dengan ketiadaan unik musuh tradisional; Tiada penyamun, raksasa, atau peperangan yang menjulang untuk bertanding. Setiap larian adalah berbeza, menjadikan usaha untuk mencapai mata berasa seperti pencapaian yang menggembirakan setiap kali.
Anda boleh meneroka sejauh mata di Google Play Store, di mana ia tersedia untuk $ 3.99.
Sebelum anda memulakan perjalanan anda, jangan ketinggalan berita terkini tentang Ariel dan Ursula dalam kemas kini baru -baru ini Disney Pixel RPG, The Little Mermaid.