Dalam *Dinasti Warriors: Asal *, keseronokan pertempuran melangkaui pertempuran massa terhadap musuh yang tak terhitung jumlahnya, dengan kepulangan ciri yang dikasihi dari *Dynasty Warriors 4 *-duels. Konfrontasi satu-satu yang sengit ini menambah lapisan strategik untuk permainan, menjadi tersedia dari Bab 2 dan seterusnya. Walau bagaimanapun, tidak setiap musuh boleh dicabar; Hanya pegawai tinggi dan terkenal yang layak untuk duels. Apabila anda melihatnya, anda boleh memulakan pertarungan dengan menekan kedua -dua butang R1 dan L1 secara serentak, tetapi anda mesti bertindak dengan cepat kerana tingkap untuk mencabar mereka adalah ringkas.
Sebaik sahaja pertarungan bermula, arena membentuk di sekeliling anda dan lawan anda, menetapkan panggung untuk pertempuran yang difokuskan. Tidak seperti pertempuran biasa, Duels mempunyai meter unik di bahagian atas skrin yang menjejaki kemajuan kedua -dua pejuang. Setiap yang berjaya memukul anda mendarat di lawan anda memajukan bahagian meter anda, sementara hits mereka melakukan perkara yang sama untuk mereka. Objektifnya adalah untuk mengisi meter sepenuhnya dengan menangani kerosakan yang cukup kepada musuh anda. Kedudukan permulaan anda pada meter dipengaruhi oleh kesihatan anda, tetapi oleh semangat keseluruhan anda. Jika anda menang, bar anda akan lebih besar; Jika kalah, lawan anda akan menguasai. Dalam perjuangan yang seimbang, meter akan sama rata.
Semasa pertarungan, sangat penting untuk memerhatikan gerakan lawan anda, mengelak dan menonjol dengan berkesan, dan mengekalkan jarak yang selamat jika mereka menggunakan seni pertempuran. Masa adalah terhad, tetapi bergegas secara melulu boleh memudaratkan. Memenangi pertarungan memberi anda keupayaan untuk menimbulkan kerosakan besar pada lawan anda dan dengan ketara meningkatkan semangat anda, yang boleh menjadi penukar permainan dalam peperangan. Sebaliknya, kehilangan duel mengakibatkan kerosakan yang besar kepada anda dan kejatuhan semangat untuk tentera anda, yang berpotensi membawa untuk mengalahkan jika pertempuran berada di peringkat kemudiannya. Sekiranya kedua -dua pasukan menang secara tegas, pertarungan berakhir tanpa akibat, dan permainan terus seperti biasa. Walau bagaimanapun, sesetengah duel tidak dapat dielakkan, di mana kehilangan kegagalan misi, tetapi memenangi kemenangan dalam pertempuran. Oleh itu, sementara duels secara dramatik boleh mengalihkan gelombang perang, meremehkan lawan anda boleh membawa kepada akibat buruk.
Itulah intipati duel di *pahlawan dinasti: asal -usul *. Permainan ini kini boleh didapati di PS5, PC, dan Xbox Series X/S, menawarkan pemain peluang untuk terlibat dalam konfrontasi strategik dan mendebarkan ini.