ニュース 王朝の戦士で決闘をマスターする:起源

王朝の戦士で決闘をマスターする:起源

著者 : Thomas May 06,2025

王朝の戦士で決闘をマスターする:起源

*王朝の戦士:Origins *、戦闘のスリルは、 *Dynasty Warriors 4 * - Duelsから最愛の特徴が戻ってきて、無数の敵との大規模な戦いを超えて広がっています。これらの激しい1対1の対立は、ゲームプレイに戦略的レイヤーを追加し、第2章以降に利用可能になります。ただし、すべての敵に挑戦できるわけではありません。高級で著名な役員のみが決闘の資格があります。 1つを見つけると、R1ボタンとL1ボタンの両方を同時に押すことで決闘を開始できますが、それらに挑戦するためのウィンドウとして迅速に行動する必要があります。

決闘が始まると、アリーナがあなたとあなたの対戦相手の周りに形成され、集中的な戦いの舞台を設定します。通常の戦闘とは異なり、決闘は画面の上部にユニークなメーターを備えており、両方の戦闘機の進行を追跡します。あなたの成功したヒットは、あなたの対戦相手に着地します。一方、彼らのヒットは彼らのために同じことをします。目的は、敵に十分なダメージを与えることにより、メーターを完全に埋めることです。メーターでの開始位置は、あなたの健康ではなく、全体的な士気によって影響を受けます。勝った場合、バーは大きくなります。負けた場合、対戦相手が支配します。バランスの取れた戦いでは、メーターは均等に分割されます。

決闘中、相手の動きを観察し、効果的に回避し、パリーを守り、戦闘芸術を採用している場合は安全な距離を維持することが重要です。時間は限られていますが、無謀に急ぐことは有害です。決闘に勝つことは、相手に大きなダメージを与え、士気を大幅に高める能力をあなたに助言します。逆に、決闘を失うと、あなたに大きな損害が発生し、軍隊に士気が低下し、戦いが後期にある場合、敗北につながる可能性があります。どちらの側も決定的に勝てない場合、決闘は結果なしに終了し、ゲームは通常どおりに続きます。しかし、一部の決闘は避けられないものであり、失うことはミッションの失敗を意味しますが、勝利は戦いでの勝利を保証します。したがって、決闘は戦争の流れを劇的に変えることができますが、敵を過小評価すると、悲惨な結果につながる可能性があります。

それが *王朝の戦士:起源 *の決闘の本質です。このゲームは、PS5、PC、XboxシリーズX/Sで利用できるようになりました。プレイヤーは、これらの戦略的でスリリングな対立に従事する機会を提供します。

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