*Dynasty Warriors : Origins *에서, 전투의 스릴은 수많은 적들에 대한 대량 전투를 넘어 *Dynasty Warriors 4 *-duels의 사랑하는 기능을 반환합니다. 이 강렬한 일대일 대결은 게임 플레이에 전략적 계층을 추가하여 2 장부터 제공됩니다. 그러나 모든 적에게 도전 할 수있는 것은 아닙니다. 고위급 및 저명한 장교만이 결투를받을 수 있습니다. 하나를 발견하면 R1 버튼과 L1 버튼을 동시에 눌러 결투를 시작할 수 있지만, 도전하는 창이 짧으므로 빠르게 작동해야합니다.
결투가 시작되면 경기장이 당신과 상대 주위에 형성되어 집중된 전투의 무대를 설정합니다. 일반 전투와 달리 결투는 화면 상단에 독특한 미터가있어 두 전투기의 진행 상황을 추적합니다. 각각의 성공적인 타격은 상대방의 상대방을 미터의 일부로 전진시키고, 히트는 그들에게도 똑같이합니다. 목표는 적에게 충분한 손상을 입어 미터를 완전히 채우는 것입니다. 미터에서의 시작 위치는 건강이 아니라 전반적인 사기에 의해 영향을받습니다. 이기고 있다면 바가 더 커집니다. 잃어버린 경우 상대방이 지배 할 것입니다. 균형 잡힌 싸움에서 미터는 균등하게 분할됩니다.
결투 중에는 상대방의 움직임을 관찰하고 효과적으로 피하고 패리를 피하고 전장을 사용하는 경우 안전한 거리를 유지하는 것이 중요합니다. 시간은 제한적이지만 무모하게 돌진하는 것은 해로울 수 있습니다. 결투에서 승리하면 상대방에게 큰 피해를 입히고 사기를 크게 향상시켜 전투에서 게임 체인저가 될 수 있습니다. 반대로, 결투를 잃으면 당신에게 상당한 피해를 입히고 군대에 대한 사기가 줄어들어 전투가 후기 단계에 있다면 잠재적으로 패배 할 수 있습니다. 어느 쪽도 결정적으로 이기지 않으면 결투는 결과없이 끝나고 게임은 정상적으로 계속됩니다. 그러나 일부 결투는 피할 수 없으며, 잃어버린 것은 임무 실패를 의미하지만 승리는 전투에서 승리를 보장합니다. 따라서 결투는 전쟁의 흐름을 극적으로 바꿀 수 있지만 상대를 과소 평가하면 심각한 결과가 발생할 수 있습니다.
그것은 *Dynasty Warriors : Origins *에서 결투의 본질입니다. 이 게임은 이제 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 제공되며 플레이어에게 이러한 전략적이고 스릴 넘치는 대립에 참여할 수있는 기회를 제공합니다.