မင်းသားစစ်သည်များ - မူလစစ်သည်များ *, ဤပြင်းထန်သော One-One-One ထိပ်တိုက်တွေ့မှုများသည် Gameplay သို့မဟာဗျူဟာမြောက်အလွှာတစ်ခုထည့်ပြီးအခန်း 2 တွင်အခန်း 2 မှရနိုင်သည်။ သို့သော်ရန်သူတိုင်းကိုစိန်ခေါ်နိုင်သည်မဟုတ်, အဆင့်မြင့်နှင့်ထင်ရှားသောအရာရှိများသာ Duels များအတွက်အရည်အချင်းပြည့်မီသည်။ သင်တစ် ဦး တည်းရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်အခါ R1 နှင့် L1 ခလုတ်များကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းနှိပ်ခြင်းဖြင့် duel တစ်ခုစတင်နိုင်သော်လည်း၎င်းတို့ကိုစိန်ခေါ်ရန်ပြတင်းပေါက်ကဲ့သို့လျင်မြန်စွာလုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။
တစ်ချိန်က duel သည်သင်နှင့်သင်၏ပြိုင်ဘက်တစ်ဝှမ်းရှိနယ်ပယ်ပုံစံများ, ပုံမှန်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်မတူဘဲ Duels သည်နှစ် ဦး စလုံးသည်တိုက်လေယာဉ်များ၏တိုးတက်မှုကိုခြေရာခံသောမျက်နှာပြင်၏ထိပ်တွင်ထူးခြားသောမီတာတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ အောင်မြင်မှုတစ်ခုစီသည်သင်၏ပြိုင်ဘက်ပေါ်တွင်သင်ပြိုင်ဘက်တွင်မြေယာများပေါ်တွင်တည်ရှိသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာသင်၏ရန်သူအားအလုံအလောက်ပျက်စီးစေခြင်းဖြင့်မီတာဖြည့်ရန်ဖြစ်သည်။ သင်၏မီတာအပေါ်သင်၏အစကိုသင်၏ကျန်းမာရေးကလွှမ်းမိုးသည်မဟုတ်ဘဲသင်၏အလုံးစုံစိတ်ဓာတ်ဖြင့်လွှမ်းမိုးသည်။ မင်းအနိုင်ရမယ်ဆိုရင်မင်းဘားကပိုကြီးလာလိမ့်မယ်။ ရှုံးနိမ့်လျှင်သင်၏ပြိုင်ဘက်သည်လွှမ်းမိုးလိမ့်မည်။ မျှတသောရန်ပွဲတစ်ခုတွင်မီတာအညီအမျှခွဲထွက်လိမ့်မည်။
Duel သည်သင်၏ပြိုင်ဘက်၏လှုပ်ရှားမှုများ, Dodge နှင့် Parry ကိုထိထိရောက်ရောက်စောင့်ကြည့်လေ့လာရန်နှင့်စစ်ပွဲအနုပညာကိုသေချာစွာထိန်းသိမ်းထားပါကလုံခြုံစိတ်ချရသောအကွာအဝေးကိုထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးသည်။ အချိန်ကန့်သတ်ထားသည်။ Duel 0 ယ်သူတစ် ဦး သည်သင်၏ပြိုင်ဘက်အပေါ်အကြီးအကျယ်ပျက်စီးစေနိုင်ပြီးစစ်တိုက်ရာတွင်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် Duel တစ်ခုဆုံးရှုံးခြင်းသည်သင်နှင့်သင့်စစ်တပ်အတွက်စိတ်ဓာတ်ကျစေပြီးသင်၏စစ်တပ်အတွက်စိတ်ဓာတ်ကျမှုကြောင့်ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ အကယ်. အဘယ်သူမျှမဘေးထွက်ပြတ်သားစွာအနိုင်ရရှိခဲ့လျှင် duel သည်အကျိုးဆက်များမရှိဘဲအဆုံးသတ်ခဲ့ပြီးဂိမ်းသည်ပုံမှန်အတိုင်းဆက်လက်တည်ရှိသည်။ သို့သော်အချို့သောဒူးများသည်မကာကွယ်နိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့် Duels သည်စစ်ပွဲကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားနိုင်သော်လည်းသင်၏ပြိုင်ဘက်သည်အကျိုးဆက်များကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
ဒါကမင်းနဲ့မင်းဆက်အတွက် delnasty စစ်သူရဲများ - မူလစစ်သည်များ - မူလအစတွင်ရှိသည်။ ယခုဂိမ်းကို PS5, PC နှင့် Xbox Series X / S တွင်ကစားခြင်းကိုကမ်းလှမ်းသည်။