Ia mengambil masa dua , yang dikeluarkan pada tahun 2021, dengan cepat menjadi fenomena global, memenangi penghormatan "Game of the Year" dan menjual lebih dari 20 juta salinan. Permainan koperasi yang unik dan reka bentuk inventif mendapat pujian kritis dan pengabdian kipas.
Peminatnya mengambil masa dua telah lama berharap sekuel sejak pembebasannya. Hazelight Studios, yang diketuai oleh pengasas Josef Fares, telah menyatakan keistimewaan untuk inovasi ke atas sekuel, lebih suka meneroka konsep baru. Walau bagaimanapun, semasa wawancara baru -baru ini, tambang membayangkan kemungkinan meninjau semula ia memerlukan dua . Apabila ditanya mengenai meneruskan mana -mana projek terdahulu, beliau menyatakan:
Siapa tahu apa masa depan? Tidak pernah mengatakan tidak pernah.
Walaupun tumpuan semasa Hazelight pada tajuk mereka yang akan datang, Split Fiction , ucapan Fares telah membuat spekulasi di kalangan peminat. Walaupun tiada pengumuman rasmi telah dibuat, jangkaan untuk sekuel yang berpotensi kekal tinggi. Buat masa ini, peminat bersemangat menunggu kemas kini lebih lanjut dari Hazelight Studios.
[TTPP]