ใช้เวลาสองครั้ง ซึ่งเปิดตัวในปี 2564 กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกอย่างรวดเร็วชนะ "เกมแห่งปี" เกียรตินิยมและขายมากกว่า 20 ล้านเล่ม การเล่นเกมแบบมีส่วนร่วมที่เป็นเอกลักษณ์และการออกแบบที่สร้างสรรค์ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องและการทุ่มเทของแฟน ๆ
แฟน ๆ ของ มันใช้เวลาสองคน คาดหวังมานานแล้วสำหรับภาคต่อนับตั้งแต่เปิดตัว Hazelight Studios นำโดยผู้ก่อตั้ง Josef Fares ได้แสดงความชอบสำหรับนวัตกรรมเหนือภาคต่อโดยเลือกที่จะสำรวจแนวคิดใหม่ อย่างไรก็ตามในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ค่าโดยสารบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ที่จะกลับมาเยี่ยม ชมอีกครั้ง เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการดำเนินโครงการก่อนหน้านี้ต่อไปเขากล่าวว่า:
ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร? ไม่เคยพูดไม่เคย
แม้จะมีการมุ่งเน้นในปัจจุบันของ Hazelight ในชื่อที่กำลังจะมาถึงของพวกเขา Split Fiction แต่คำพูดของค่าโดยสารก็มีการเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ ในขณะที่ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ความคาดหวังสำหรับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นยังคงอยู่ในระดับสูง สำหรับตอนนี้ผู้ที่ชื่นชอบรอคอยการอัปเดตเพิ่มเติมจากสตูดิโอ Hazelight อย่างกระตือรือร้น
[TTPP]