Vorig jaar zag veel uitstekende releases van het spel, maar één indie titel scheen echt: de Roguelike Balatro . Gevestigd door een enkele persoon tartte Balatro verwachtingen, verdiende kritische lof en het bereiken van fenomenaal commercieel succes, overtroffen 5 miljoen verkochte exemplaren!
Iets meer dan een maand geleden vierde ontwikkelaar Localthunk en bereikte 3,5 miljoen omzet. Dit betekent dat een verbazingwekkende 1,5 miljoen extra exemplaren in ongeveer 40 dagen zijn verkocht, waarschijnlijk gestimuleerd door de publiciteit rond de game -awards, zoals door de ontwikkelaar op Twitter gesuggereerd.
Harvey Elliott, CEO van uitgever Playstack, prees deze mijlpaal als een ongelooflijke prestatie en uitte enorme trots op zowel Localthunk als Playstack's team.
Bijna een jaar na de release gaat het succes van Balatro verder. Deze kaartgebaseerde Roguelike ontvangt voortdurende updates, waaronder opwindende samenwerkingen, en heeft onlangs een nieuw piek gelijktijdig spelerrecord op Steam bereikt.