Na de releases van The Witcher 3 en Cyberpunk 2077 vertrokken verschillende belangrijke CD Projekt Red -ontwikkelaars om hun eigen ondernemingen te vormen. Een dergelijke groep richtte Rebel Wolves op, de studio achter de onlangs aangekondigde The Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, een CDPR -veteraan, werpt licht op zijn redenen om CD Projekt Red te laten. Belangrijke afhaalrestaurants van zijn uitleg zijn onder meer:
Hij en zijn collega's zochten creatieve onafhankelijkheid om innovatieve ideeën na te streven voor rollenspellen, ideeën die volgens hen moeilijk te implementeren zouden zijn in de structuur van een groot bedrijf. Ze geloofden dat bestaande RPG -conventies aanzienlijk kunnen worden uitgebreid, waardoor de creatie van hun eigen studio nodig was om hun ambitieuze en inherent risicovolle, visie te realiseren.
Tomaszkiewicz benadrukte het samenwerkings- en communicatieve karakter van rebellenwolven, in tegenstelling tot de complexiteit van grotere studio's. Hij gelooft dat het kleinere team een meer directe en efficiëntere uitwisseling van ideeën bevordert, waardoor een sterker gevoel van gedeelde creatieve visie en een meer gestroomlijnd ontwikkelingsproces mogelijk is. Dit, beweert hij, maakt het gemakkelijker om een uniek en innovatief spel te cultiveren.