De afgelopen 48 uur zijn een wervelwind geweest voor degenen die economisch nieuws volgen, en nog meer voor Nintendo -enthousiastelingen. Op woensdag werd onthuld dat de komende Nintendo Switch 2 in de Verenigde Staten geprijsd zou zijn op een steile $ 450. Analisten schrijven deze hoge prijs toe aan verschillende factoren, waaronder verwachte tarieven, inflatie, concurrentie en stijgende componentenkosten.
De situatie escaleerde verder toen de Trump -administratie gisteravond 10% tarieven op bijna elk land aankondigde, met aanzienlijk hogere tarieven die zich richten op landen zoals China, de EU, Japan, Vietnam, Canada, Mexico en anderen. In reactie daarop nam China vanmorgen wraak met een wederzijds tarief van 34% op alle Amerikaanse goederen. Slechts enkele uren later besloot Nintendo om pre-orders uit te stellen voor de Nintendo Switch 2 in de VS om de impact van deze tarieven op zijn console-strategie te beoordelen.
Dit ongekende scenario treft niet alleen de gaming -industrie, maar ook de wereldeconomie, waardoor analisten, experts en het publiek achterblijven om de gevolgen te begrijpen. Slechts 30 minuten voor de pre-orderaankondiging van Nintendo sprak ik met Aubrey Quinn, een woordvoerder van de Entertainment Software Association (ESA), om de potentiële impact van deze tarieven op de bredere gaming-industrie te bespreken.
De ESA worstelt, net als vele anderen, nog steeds met hoe deze ontwikkelingen zich zullen ontvouwen. Quinn merkte op dat hoewel tarieven werden verwacht vanwege de eerdere acties van Trump en campagnetring, de details en de schaal van vergelding uit landen als China onzeker waren. De ESA verwacht dat er meer tarieven en heffingen kunnen volgen, maar de volledige impact blijft onduidelijk.
De ESA is echter ervan overtuigd dat deze tarieven de videogame -industrie negatief zullen beïnvloeden. "We zijn op dit moment echt alleen maar kijken en proberen geen knie-jerkreacties te hebben, omdat we niet denken dat wat president Trump deze week heeft aangekondigd het einde van het verhaal is, maar wat deze week werd aangekondigd en de tarieven zoals uiteengezet, verwachten we dat deze tarieven een echte en nadelige impact zullen hebben op de industrie en de honderden miljoenen Amerikanen die games spelen," Quinn hebben opgegeven. " De ESA wil samenwerken met de administratie en gekozen functionarissen om oplossingen te vinden die Amerikaanse bedrijven en gamers beschermen.
Quinn legde uit dat de tarieven waarschijnlijk de kosten van gaming -systemen zouden verhogen, de consumentenuitgaven zouden beïnvloeden en vervolgens de inkomsten uit het bedrijf zouden beïnvloeden. Dit kan leiden tot banenverlies, verminderde investeringen in onderzoek en ontwikkeling, en zelfs het ontwerp van toekomstige consoles beïnvloeden. "Het hele ecosysteem van de consument is verbonden," benadrukte ze.
Als reactie heeft de ESA verschillende stappen gezet, hoewel Quinn toegeeft dat het een uitdaging is om aan de slag te gaan vanwege de nieuwheid van de Trump -regering. De ESA heeft zich aangesloten bij een coalitie van handelsverenigingen om bezorgdheid te uiten aan de Amerikaanse handelsvertegenwoordiger Jamieson Greer en is op zoek naar vergaderingen met wetgevers en administratieleden.
Op de vraag of deze inspanningen impact hebben, bevestigde Quinn dat er gesprekken plaatsvinden op verschillende niveaus van de overheid, ook met Witte Huis en USTR -medewerkers. Ze benadrukte dat dit probleem verder gaat dan videogames, die alle consumentenproducten van voedsel tot elektronica beïnvloeden.
Voor betrokken consumenten stelde Quinn voor om hun vertegenwoordigers te bereiken via brieven, oproepen, e -mails of sociale media om hun zorgen te uiten. "Ik denk dat hoe meer leden van de overheid, gekozen functionarissen en hun personeel die horen dat hun kiezers zich zorgen maken, hoe groter de kans is dat we gehoord zijn en potentieel impact hebben," zei ze.
Nintendo's beslissing om Switch 2 Pre-Orders te vertragen, kwam slechts enkele minuten na mijn gesprek met Quinn. Hoewel de ESA geen commentaar geeft op acties van individuele bedrijven, benadrukte Quinn de bredere impact van tarieven op de gaming -industrie, en merkte op dat het alle game -apparaten beïnvloedt, niet alleen de schakelaar. "Dit gaat een impact hebben ... Er zal een echte impact zijn, ongeacht het bedrijf. Dit is bedrijfs-agnostisch, dit is een hele industrie," concludeerde ze.