Koei Tecmo brengt een frisse kijk op de Three Kingdoms -franchise naar Mobile met Three Kingdoms Heroes , een schaak- en shogi-geïnspireerde Battler die op 25 januari wordt gelanceerd. Deze nieuwe inzending behoudt de kenmerkende kunststijl en epische verhalen van de serie, waardoor het een toegankelijk toegangspunt voor nieuwkomers is en tegelijkertijd bekend comfort biedt voor oude fans. Spelers bevelen beroemde figuren uit de drie Kingdoms-periode, met behulp van een breed scala aan unieke vaardigheden en strategische manoeuvres in turn-based board-gevechten.
De echte opvallende functie is echter het Garyu AI -systeem, ontwikkeld door Heroz - de makers van de wereldkampioen Shogi Ai, Dlshogi. Garyu belooft een ongekend niveau van uitdaging, aanpassen en leren terwijl het tegen spelers vecht en een echt levensechte en boeiende tegenstander biedt. Terwijl AI zich vaak tekortschiet, schiet het trackrecord van Heroz, die de top Shogi Grandmasters te slim af is - op de hoogte van Three Kingdoms -helden zal zijn belofte van een opmerkelijk uitdagende en lonende ervaring waarmaken. Het vooruitzicht om met een dergelijke verfijnde AI te worden geconfronteerd, waarbij de strategische schittering van het tijdperk van drie koninkrijken zelf weerspiegelt, is onmiskenbaar dwingend.
De enige manier om te winnen is niet om de Garyu Ai te spelen , ontwikkeld door Heroz (makers van de wereldkampioen Shogi Ai, Dlshogi), is een belangrijk verkoopargument. Hoewel AI claimt vaak scepsis genereert, levert het bewezen succes van Heroz in de Shogi -wereld - de World Shogi -kampioenschappen gedurende twee jaar door en het verslaan van topgrandmeesters - een sterk bewijs van het potentieel van Garyu. Hoewel vergelijkingen met Deep Blue en zijn controverses relevant zijn, is het potentieel voor een echt uitdagende en adaptieve AI in een spel doordrenkt met strategische oorlogvoering onmiskenbaar opwindend.