Koei Tecmo wnosi świeże spojrzenie na franczyzę Three Kingdoms na telefon z trzema Kingdoms Heroes , szachy i inspirowanym shogicznym Battler, który rozpoczyna się 25 stycznia. Ten nowy wpis zachowuje charakterystyczny styl artystyczny i epicka historia, co czyni go dostępnym punktem wejściowym dla początkujących, oferując jednocześnie znajomy komfort dla długoletnich fanów. Gracze dowodzą słynnymi postaciami z okresu trzech Królestwa, wykorzystując szeroki wachlarz unikalnych umiejętności i strategicznych manewrów w bitwach opartych na desce.
Jednak prawdziwą funkcją wyróżniającą się jest system Garyu AI, opracowany przez Heroz - twórców mistrza świata Shogi Ai, Dlshogi. Garyu obiecuje bezprecedensowy poziom wyzwań, dostosowując się i ucząc się, gdy walczy z graczami, oferując prawdziwie realistyczny i wciągający przeciwnik. Podczas gdy AI chwali się często nie tak, historia Herozu - konsekwentnie przechowywającego najlepsze arc. Perspektywa zmierzenia się z tak wyrafinowaną sztuczną inteligencją, odzwierciedlającą strategiczną błyskotliwość samej ery trzech królestw, jest niezaprzeczalnie przekonująca.
Jedynym sposobem na wygraną jest nie granie w Garyu AI, opracowanej przez Heroz (twórcy światowej szampionowej AI, DLSHOGI), jest kluczowym punktem sprzedaży. Podczas gdy AI twierdzi, że często generuje sceptycyzm, udowodniony sukces Heroza w świecie Shogi - wdomina mistrzostwa światowego Shogi przez dwa lata i pokonanie najlepszych arcidmerów - stanowi mocne dowody potencjału Garyu. Podczas gdy porównania z Deep Blue i jego kontrowersje są istotne, potencjał naprawdę trudnej i adaptacyjnej sztucznej inteligencji w grze pogrążonej w strategicznej wojnie jest niezaprzeczalnie ekscytujący.