Monster Hunter Wilds PC -benchmark vrijgegeven, systeemvereisten verlaagd
Met Monster Hunter Wilds die in slechts enkele weken lanceerde, heeft Capcom een pc -benchmark op STEAM onthuld, waardoor spelers de compatibiliteit van het systeem kunnen beoordelen. Tegelijkertijd zijn de officiële pc -systeemvereisten verminderd.
Het benchmark -tool, nu beschikbaar op STEAM, vereist schaduwcompilatie bij de lancering, maar is anders eenvoudig om te worden uitgevoerd. Dit is met name handig gezien de herziene systeemspecificaties.
Eerder eiste het behalen van 1080p bij 60 fps (met frame -generatie ingeschakeld) een Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 of AMD Radeon RX 6700XT; een Intel Core i5-11600K, i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, of Ryzen 5 5500 CPU; en 16 GB RAM.
De bijgewerkte vereisten, die naast de benchmark worden gevonden, zijn echter aanzienlijk lager:
Aanbevolen (1080p/60fps met framegeneratie):
- OS: Windows 10 (64-bit)/Windows 11 (64-bit) - Processor: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600
- geheugen: 16 GB
- Grafische kaart (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Opslag: 75 GB (SSD vereist)
Volgens Capcom moeten deze specificaties een soepele 1080p/60fps -ervaring opleveren met het genereren van frames. De vermindering van de vereisten is opmerkelijk.
Monster Hunter Wilds 'Creatures
20 afbeeldingen
Vroege benchmarkresultaten suggereren prestatieverbeteringen in vergelijking met de bèta, vooral met het genereren van frames. Stoomdekcompatibiliteit blijft echter onzeker.
Een significante verandering is de verminderde opslagvereiste. De game heeft nu 75 GB SSD -ruimte nodig, tegen de vorige 140 GB. Dit is verrassend gezien de typische toename van het spelbestandsgroottes.
Voor meer informatie over Monster Hunter Wilds, verken de dekking van IGN First, inclusief ontmoetingen met formidabele beesten zoals de Apex Monster Nu Udra en onze laatste praktische preview. Monster Hunter Wilds releases op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC op 28 februari 2025.