Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct, waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en game -line -up voor de nieuwe console te leren. De onverwachte aankondiging van een andere Nintendo Direct slechts een week voor het april -evenement, met grote titels zoals Pokémon Legends ZA en Metroid Prime 4, ving velen verrast. Maar gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, moeten we misschien niet te geschokt zijn.
Vóór Nintendo Direct van deze week stelde Nintendo het stadium in door te zeggen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel technisch nauwkeurig - geen directe vermeldingen van de Switch 2 zijn gemaakt buiten een herinnering over de komende directe en de introductie van het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes - is het redelijk om te concluderen dat alle getoonde games compatibel zijn met de Switch 2. Officieel zijn deze games gepland voor release op de oorspronkelijke schakelaar, maar de implicaties voor de nieuwe console zijn duidelijk.
Deze aanpak komt ten goede aan alle betrokkenen. Fans van de originele Switch hebben genoeg om naar uit te kijken als de console zijn achtste jaar ingaat, terwijl degenen die van plan zijn om te upgraden naar de Switch 2 verzekerd kunnen zijn, wetende dat ze vanaf het begin toegang hebben tot een uitgebreide bibliotheek met games.
De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is de weg vrijmaken voor wat een van de soepelste overgangen zou kunnen zijn tussen consolegeneraties die we ooit hebben gezien. Terwijl de opwinding bouwt rond de mogelijkheden van de Switch 2 en zijn nieuwe game -aanbiedingen, zorgt de voorzichtige aanpak van Nintendo met de hardware ervoor dat alle spelers worden behandeld. De recente Nintendo Direct voelde niet als een push om Switch 2 pre-orders te stimuleren; In plaats daarvan toonde het een inclusieve strategie. Nintendo verwelkomt in wezen iedereen, of u nu van plan bent om een Switch 2 te kopen bij de lancering, upgrade later of blijft genieten van uw huidige schakelaar.
Deze inclusieve strategie legt uit waarom Nintendo het zelfverzekerd voelde om een verscheidenheid aan schakelspellen te presenteren, slechts enkele dagen voor een speciale schakelaar 2 direct. Onder het oppervlak legde Nintendo de basis voor de komende overgang, met name met de introductie van het virtuele spelkaartsysteem. Met deze functie kunnen Switch -eigenaren twee consoles koppelen en digitale games delen, spiegelende systemen zoals Steam's Family Deling. Het aankondigen van het aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar, met de schakelaar 2 aan de horizon, lijkt ontworpen om een naadloze overgang te vergemakkelijken.
Sommigen hebben opgemerkt dat de kleine lettertjes voor het virtuele gamekaartsysteem een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games vermeldt. Of dit verwijst naar exclusieve verbeteringen, heruitgaven alleen compatibel met de Switch 2, of iets anders, blijft onduidelijk. Net als de eerdere verklaring van Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2", dient deze kleine lettertjes waarschijnlijk als een voorzorgsmaatregel voor games die mogelijk niet deelbaar zijn in de twee systemen.
Ongeacht wat de kleine lettertjes impliceert, voelt de benadering van Nintendo naar de Switch 2-overgang als een goed georchestreerde processie, verwant aan de iPhone-upgrades van Apple. U hoeft niet te upgraden, maar er zijn duidelijke voordelen als u dat doet, en u kunt uw bestaande spellen meenemen voor de reis.