Toen het monster van Pocketpair overlevingsavontuur, Palworld, werd uitgebracht, trok het snel vergelijkingen met Pokémon, vaak "Pokémon met wapens" genoemd. Ondanks de communicatiedirecteur van het bedrijf, John 'Bucky' Buckley, die uitdrukt dat deze vergelijking niet hun favoriet is, heeft de allure van het verzamelen van een rooster van charmante wezens ertoe gebracht zich af te vragen of Palworld misschien zijn weg vindt naar de Nintendo Switch, het traditionele huis van Pokémon -games.
Buckley heeft echter die hoop opgevallen, onder verwijzing naar technische beperkingen. "Als we het spel op de schakelaar zouden kunnen laten werken, zouden we, maar Palworld is een vlezig spel," legde hij uit. Ik had de gelegenheid om met Buckley te praten op de Game Developers Conference in San Francisco na zijn presentatie getiteld 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop.' Tijdens ons gesprek informeerde ik ook naar het potentieel voor een release over de geruchten Nintendo Switch 2. Buckley toonde interesse, maar merkte op dat het zonder toegang tot de specificaties van de nieuwe console, het te vroeg is om te zeggen of een poort haalbaar is.
"We hebben die specificaties nog niet gezien," zei hij. "Net als iedereen, wachten we. Ik loop rond GDC in de hoop dat iemand het me zal vertellen, maar iedereen die ik heb gesproken zegt dat ze ze niet eens hebben gezien. Als het vlezig genoeg is, is het 100% het overwegen waard. We hebben veel optimalisatie gedaan voor Steam Deck, waar we echt blij mee waren. Werk nog steeds om te doen, maar we zijn echt blij met hoe het is geworden. Dus we zouden het leuk vinden om het meer te krijgen als het mogelijk is."
Temidden van deze technische overwegingen navigeert Pocketpair ook een rechtszaak van Nintendo over vermeende inbreuk op het patent met betrekking tot Pokémon's bal-gooiende mechanica. Dit heeft ertoe geleid dat sommigen speculeren dat juridische kwesties de echte barrière voor een schakelrelease kunnen zijn. Buckley verduidelijkte echter tijdens zijn GDC -talk dat de rechtszaak onverwacht was en dat het team vóór de lancering uitgebreide juridische beoordelingen had uitgevoerd om dergelijke conflicten te voorkomen. "Vrijwel iedereen bij Pocketpair is een grote fan [van Pokémon]," deelde Buckley, "dus het was een zeer deprimerende dag, iedereen gaat naar beneden en loopt in de regen."
De vraag blijft of Nintendo een game zou toestaan dat het wettelijk heeft uitgedaagd om te verschijnen op de volgende generatie console.
We zullen later deze week ons volledige interview met Buckley van GDC delen, dus houd ons in de gaten voor meer inzichten in Palworld. In de tussentijd, als je een pauze van de game hebt genomen, is dit misschien een goed moment om terug te keren, zoals Palworld onlangs cross-platform Play introduceerde in zijn nieuwste update.