Quando fu rilasciato il mostro di Pocketpair che cattura l'avventura di sopravvivenza, Palworld, fece rapidamente confronti con i Pokémon, spesso soprannominati "Pokémon con le pistole". Nonostante il direttore delle comunicazioni dell'azienda, John "Bucky" Buckley, esprimendo che questo confronto non è il loro preferito, il fascino di collezionare un elenco di creature affascinanti ha portato molti a chiedersi se Palworld potesse trovare la strada per Nintendo Switch, la tradizionale casa dei giochi Pokémon.
Tuttavia, Buckley ha infranto quelle speranze, citando limiti tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato. Ho avuto l'opportunità di parlare con Buckley alla Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco dopo la sua presentazione intitolata "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop". Durante la nostra conversazione, ho anche chiesto il potenziale per un rilascio su Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ho notato che senza accesso alle specifiche della nuova console, è troppo presto per dire se una porta è fattibile.
"Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha detto. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dirà, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti. Se è abbastanza robusto, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, che eravamo davvero contenti. Funzione ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo avere più mano se possibile."
Tra queste considerazioni tecniche, PocketPair sta anche navigando una causa da Nintendo per presunta violazione dei brevetti legati ai meccanici che lanciano la palla di Pokémon. Ciò ha portato alcuni a ipotizzare che le questioni legali potrebbero essere la vera barriera a un rilascio di switch. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa era inaspettata e che il team aveva condotto estese revisioni legali prima del lancio per evitare tali conflitti. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokémon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
Resta la domanda se Nintendo consentirebbe un gioco che ha legalmente sfidato ad apparire sulla sua console di prossima generazione.
Condivideremo la nostra intervista completa con Buckley di GDC alla fine di questa settimana, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori approfondimenti su Palworld. Nel frattempo, se hai preso una pausa dal gioco, ora potrebbe essere un ottimo momento per tornare, dato che Palworld ha recentemente introdotto il gioco multipiattaforma nel suo ultimo aggiornamento.