Nel mondo dei giochi moderni, opzioni come DirectX 11 e DirectX 12 possono essere un po 'sconcertanti, soprattutto se non sei profondamente esperto di tecnologia. Prendi *pronto o no *, per esempio; Offre entrambe le opzioni, ognuna con il proprio set di vantaggi e considerazioni. DirectX 12 è più recente e potrebbe promettere prestazioni migliori, ma DirectX 11 ha una reputazione per una maggiore stabilità. Quindi, come decidi quale usare?
DirectX 11 e DirectX 12, spiegato
Pensa a DirectX 11 e DirectX 12 come traduttori tra il tuo computer e i tuoi giochi. Aiutano la tua GPU a rendere visivi e scene che vedi sullo schermo.
DirectX 11, essendo il più vecchio dei due, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non attinge completamente al potenziale della CPU e della GPU, il che significa che potrebbe non spremere le migliori prestazioni dal tuo sistema. Il suo uso diffuso deriva dalla sua facilità e velocità di implementazione per gli sviluppatori.
DirectX 12, d'altra parte, è il bambino più recente del blocco. È più efficiente nell'uso delle risorse CPU e GPU, offrendo agli sviluppatori più opzioni per l'ottimizzazione. Ciò può portare a prestazioni migliori, ma è anche più complesso, che richiede uno sforzo extra dagli sviluppatori per sfruttare pienamente le sue capacità.
Dovresti usare DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no?
Screenshot tramite l'evasione
La tua scelta dipende in gran parte dalle specifiche del sistema. Se stai dondolando una configurazione moderna di fascia alta con una scheda grafica che supporta bene DirectX 12, allora DirectX 12 potrebbe essere la soluzione migliore. Utilizza in modo efficiente le risorse GPU e CPU, distribuendo il carico di lavoro attraverso diversi core CPU per migliori prestazioni complessive. Ciò significa che potresti godere di frame rate più elevate, gameplay più fluido e persino grafica migliorata. E chissà, cornici migliori potrebbero aiutarti a sopravvivere più a lungo nel gioco.
Tuttavia, DirectX 12 non è l'ideale per i sistemi più vecchi. Può effettivamente causare più problemi di quanti ne risolva su hardware obsoleto. Se il tuo PC è sul lato più vecchio, attaccare con DirectX 11 è la scelta più sicura. Anche se potrebbe non offrire gli stessi aumenti delle prestazioni di DirectX 12, è più stabile sui sistemi più vecchi.
In sintesi, se hai un sistema moderno, DirectX 12 è la strada da fare per prestazioni migliori. Se stai lavorando con una configurazione più vecchia, DirectX 11 offrirà un'esperienza di gioco più stabile.
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Come impostare la modalità di rendering in pronta o no
Scegliere la tua modalità di rendering (DX11 o DX12) in * pronto o no * è semplice. Quando avvii il gioco su Steam, ti verrà richiesto di selezionare la modalità di rendering preferita. Se hai un PC più recente, scegli DX12. Per PC più vecchi, attenersi a DX11.
Se non vedi questo prompt, ecco come risolverlo:
- Nella tua libreria Steam, fai clic con il pulsante destro del mouse su * pronto o no * e seleziona Proprietà.
- Apparirà una nuova finestra. Fare clic sulla scheda Generale, quindi il menu a discesa delle opzioni di avvio.
- Da quel menu a discesa, seleziona la modalità di rendering desiderata.
Ed è così che decidi se utilizzare DX11 o DX12 per *pronto o no *.
Pronto o no è ora disponibile per PC.