Di dunia permainan moden, pilihan seperti DirectX 11 dan DirectX 12 boleh menjadi sedikit membingungkan, terutamanya jika anda tidak begitu berteknologi tinggi. Ambil *siap atau tidak *, contohnya; Ia menawarkan kedua -dua pilihan, masing -masing dengan set kelebihan dan pertimbangannya sendiri. DirectX 12 lebih baru dan mungkin menjanjikan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 mempunyai reputasi untuk kestabilan yang lebih besar. Jadi, bagaimana anda memutuskan mana yang hendak digunakan?
DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan
Fikirkan DirectX 11 dan DirectX 12 sebagai penterjemah antara komputer dan permainan anda. Mereka membantu GPU anda menjadikan visual dan adegan yang anda lihat di skrin.
DirectX 11, yang lebih tua dari kedua -duanya, lebih mudah untuk pemaju dilaksanakan. Walau bagaimanapun, ia tidak sepenuhnya memanfaatkan potensi CPU dan GPU anda, bermakna ia mungkin tidak memerah prestasi terbaik dari sistem anda. Penggunaannya yang meluas berpunca dari kemudahan dan kelajuan pelaksanaannya untuk pemaju.
DirectX 12, sebaliknya, adalah kanak -kanak yang lebih baru di blok. Ia lebih cekap menggunakan sumber CPU dan GPU anda, memberikan pemaju lebih banyak pilihan untuk pengoptimuman. Ini boleh membawa kepada prestasi yang lebih baik, tetapi ia juga lebih kompleks, memerlukan usaha tambahan dari pemaju untuk memanfaatkan sepenuhnya keupayaannya.
Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?
Tangkapan skrin melalui pelarian
Pilihan anda bergantung pada spesifikasi sistem anda. Sekiranya anda menggosok persediaan moden dan mewah dengan kad grafik yang menyokong DirectX 12 dengan baik, maka DirectX 12 boleh menjadi pertaruhan terbaik anda. Ia dengan cekap menggunakan sumber GPU dan CPU, mengedarkan beban kerja merentasi teras CPU yang berbeza untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik. Ini bermakna anda boleh menikmati kadar bingkai yang lebih tinggi, permainan yang lebih lancar, dan juga grafik yang dipertingkatkan. Dan siapa yang tahu, bingkai yang lebih baik mungkin hanya membantu anda bertahan lebih lama dalam permainan.
Walau bagaimanapun, DirectX 12 tidak sesuai untuk sistem yang lebih tua. Ia sebenarnya boleh menyebabkan lebih banyak masalah daripada menyelesaikan perkakasan yang sudah lapuk. Jika PC anda berada di bahagian yang lebih tua, melekat dengan DirectX 11 adalah pilihan yang lebih selamat. Walaupun ia mungkin tidak menawarkan peningkatan prestasi yang sama seperti DirectX 12, ia lebih stabil pada sistem yang lebih lama.
Ringkasnya, jika anda mempunyai sistem moden, DirectX 12 adalah cara untuk mencapai prestasi yang lebih baik. Jika anda bekerja dengan persediaan yang lebih lama, DirectX 11 akan memberikan pengalaman permainan yang lebih stabil.
Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan
Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak
Memilih mod rendering anda (DX11 atau DX12) dalam * siap atau tidak * adalah mudah. Apabila anda melancarkan permainan di Steam, anda akan diminta untuk memilih mod rendering pilihan anda. Jika anda mempunyai PC yang lebih baru, pergi untuk DX12. Untuk PC yang lebih tua, melekat dengan DX11.
Sekiranya anda tidak melihat arahan ini, inilah cara memperbaikinya:
- Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
- Tetingkap baru akan muncul. Klik pada tab Umum, dan kemudian menu drop-down pilihan pelancaran.
- Dari menu drop-down itu, pilih mod rendering yang anda inginkan.
Dan itulah cara anda membuat keputusan sama ada untuk menggunakan DX11 atau DX12 untuk *siap atau tidak *.
Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.