No mundo dos jogos modernos, opções como o DirectX 11 e o DirectX 12 podem ser um pouco desconcertantes, especialmente se você não é profundamente conhecedor de tecnologia. Tome *pronto ou não *, por exemplo; Oferece duas opções, cada uma com seu próprio conjunto de vantagens e considerações. O DirectX 12 é mais recente e pode prometer melhor desempenho, mas o DirectX 11 tem uma reputação de maior estabilidade. Então, como você decide qual usar?
DirectX 11 e DirectX 12, explicado
Pense no DirectX 11 e DirectX 12 como tradutores entre o seu computador e seus jogos. Eles ajudam sua GPU a renderizar os visuais e as cenas que você vê na tela.
O DirectX 11, sendo o mais velho dos dois, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não atinge completamente o potencial da CPU e da GPU, o que significa que pode não espremer o melhor desempenho do seu sistema. Seu uso generalizado decorre de sua facilidade e velocidade de implementação para os desenvolvedores.
O DirectX 12, por outro lado, é o garoto mais novo no bloco. É mais eficiente no uso de seus recursos de CPU e GPU, oferecendo aos desenvolvedores mais opções de otimização. Isso pode levar a um melhor desempenho, mas também é mais complexo, exigindo um esforço extra dos desenvolvedores para aproveitar completamente suas capacidades.
Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?
Captura de tela através do escapista
Sua escolha depende em grande parte das especificações do seu sistema. Se você estiver agitando uma configuração moderna e sofisticada com uma placa gráfica que suporta o DirectX 12, o DirectX 12 poderá ser sua melhor aposta. Ele utiliza com eficiência os recursos de GPU e CPU, distribuindo a carga de trabalho em diferentes núcleos da CPU para um melhor desempenho geral. Isso significa que você pode desfrutar de taxas de quadros mais altas, jogabilidade mais suave e até gráficos aprimorados. E quem sabe, quadros melhores podem ajudá -lo a sobreviver mais tempo no jogo.
No entanto, o DirectX 12 não é ideal para sistemas mais antigos. Na verdade, pode causar mais problemas do que resolve o hardware desatualizado. Se o seu PC estiver no lado mais antigo, ficar com o DirectX 11 é a escolha mais segura. Embora possa não oferecer o mesmo desempenho que o DirectX 12, é mais estável nos sistemas mais antigos.
Em resumo, se você possui um sistema moderno, o DirectX 12 é o caminho a seguir para melhor desempenho. Se você estiver trabalhando com uma configuração mais antiga, o DirectX 11 proporcionará uma experiência de jogo mais estável.
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Como definir seu modo de renderização pronto ou não
Escolher o modo de renderização (DX11 ou DX12) em * pronto ou não * é direto. Ao iniciar o jogo no Steam, você será solicitado a selecionar seu modo de renderização preferido. Se você tiver um PC mais recente, vá para DX12. Para PCs mais antigos, fique com o DX11.
Se você não vê esse prompt, veja como consertá -lo:
- Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em * pronto ou não * e selecione Propriedades.
- Uma nova janela aparecerá. Clique na guia Geral e, em seguida, no menu suspenso Opções de lançamento.
- Nesse menu suspenso, selecione o modo de renderização desejado.
E é assim que você decide se usa DX11 ou DX12 para *pronto ou não *.
Pronto ou não está disponível agora para PC.