В мире современных игр, такие варианты, как DirectX 11 и DirectX 12, могут быть немного сбивающими с толку, особенно если вы не глубоко подкованы. Взять *готово или нет *, например; Он предлагает оба варианта, каждый из которых имеет свой собственный набор преимуществ и соображений. DirectX 12 является новее и может обещать лучшую производительность, но DirectX 11 имеет репутацию для большей стабильности. Итак, как вы решаете, какой из них использовать?
DirectX 11 и DirectX 12, объяснил
Подумайте о DirectX 11 и DirectX 12 как переводчики между вашим компьютером и вашими играми. Они помогают вашему графическому процессору отображать визуальные эффекты и сцены, которые вы видите на экране.
DirectX 11, будучи старшим из двух, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью подключается к вашему процессору и потенциалу графического процессора, что означает, что он может не выжать наилучшую производительность из вашей системы. Его широкое использование связано с его легкостью и скоростью реализации для разработчиков.
DirectX 12, с другой стороны, является более новым ребенком на блоке. Это более эффективно использовать ресурсы вашего процессора и графического процессора, предоставляя разработчикам больше вариантов оптимизации. Это может привести к повышению производительности, но это также сложнее, требуя дополнительных усилий со стороны разработчиков для полного использования своих возможностей.
Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?
Скриншот через эскапист
Ваш выбор во многом зависит от характеристик вашей системы. Если вы раскачиваете современную, высококачественную настройку с помощью видеокарты, которая хорошо поддерживает DirectX 12, то DirectX 12 может быть вашим лучшим выбором. Он эффективно использует ресурсы GPU и процессора, распределяя рабочую нагрузку по разным ядрам ЦП для лучшей общей производительности. Это означает, что вы можете наслаждаться более высокой частотой кадров, более плавным игровым процессом и даже улучшенной графикой. И кто знает, лучшие кадры могут просто помочь вам выжить дольше в игре.
Тем не менее, DirectX 12 не идеально подходит для старых систем. Это может вызвать больше проблем, чем решает устаревшее оборудование. Если ваш компьютер находится на более старой стороне, придерживаться DirectX 11 - более безопасный выбор. Хотя он может не предлагать те же повышения производительности, что и DirectX 12, он более стабилен для более старых систем.
Таким образом, если у вас есть современная система, DirectX 12 - это путь для лучшей производительности. Если вы работаете со старой настройкой, DirectX 11 предоставит более стабильный игровой опыт.
Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены
Как установить режим рендеринга в готовом или нет
Выбор режима рендеринга (DX11 или DX12) в * Готово или нет * является простым. Когда вы запустите игру в Steam, вам будет предложено выбрать предпочтительный режим рендеринга. Если у вас есть новый ПК, перейдите на DX12. Для старых ПК придерживайтесь DX11.
Если вы не видите эту подсказку, вот как это исправить:
- В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
- Появится новое окно. Нажмите на вкладку General, а затем раскрывающееся меню «Параметры запуска».
- В этом раскрывающемся меню выберите желаемый режим рендеринга.
И вот как вы решаете, использовать ли DX11 или DX12 для *готового или нет *.
Готово или нет, теперь доступен для ПК.