W świecie nowoczesnych gier opcje takie jak DirectX 11 i DirectX 12 mogą być nieco oszałamiające, szczególnie jeśli nie jesteś głęboko przenoszony. Weź *gotowe lub nie *, na przykład; Oferuje obie opcje, każda z własnym zestawem zalet i rozważań. DirectX 12 jest nowszy i może obiecać lepszą wydajność, ale DirectX 11 ma reputację większej stabilności. Jak więc zdecydować, którego użyć?
DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono
Pomyśl o DirectX 11 i DirectX 12 jako tłumaczy między komputerem a grami. Pomagają procesowi graficznemu renderować wizualizacje i sceny, które widzisz na ekranie.
DirectX 11, będąc starszym z nich, jest prostszy dla programistów. Jednak nie w pełni wykorzystuje to potencjał procesora i GPU, co oznacza, że może nie wycisnąć najlepszej wydajności z twojego systemu. Jego powszechne użycie wynika z łatwości i szybkości wdrażania dla programistów.
Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszym dzieckiem na bloku. Jest bardziej wydajny w korzystaniu z zasobów CPU i GPU, co daje programistom więcej opcji optymalizacji. Może to prowadzić do lepszej wydajności, ale jest również bardziej złożone, co wymaga dodatkowego wysiłku deweloperów, aby w pełni wykorzystać swoje możliwości.
Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?
Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Twój wybór zależy w dużej mierze od specyfikacji systemu. Jeśli kołyszesz nowoczesną, wysokiej klasy konfigurację z kartą graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, to DirectX 12 może być najlepszym rozwiązaniem. Efektywnie wykorzystuje zasoby GPU i CPU, dystrybuując obciążenie na różnych rdzeniach procesora, aby uzyskać lepszą ogólną wydajność. Oznacza to, że możesz cieszyć się wyższą liczbą klatek, gładszej rozgrywki, a nawet ulepszonej grafiki. A kto wie, lepsze ramki mogą pomóc ci przetrwać dłużej w grze.
Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów. Może faktycznie powodować więcej problemów niż rozwiązuje przestarzały sprzęt. Jeśli komputer jest po starszej stronie, przyklejanie DirectX 11 jest bezpieczniejszym wyborem. Chociaż może nie oferować takich samych zwiększania wydajności jak DirectX 12, jest bardziej stabilny w starszych systemach.
Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 to droga do lepszej wydajności. Jeśli pracujesz ze starszą konfiguracją, DirectX 11 zapewni bardziej stabilne wrażenia z gier.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione
Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie
Wybór trybu renderowania (DX11 lub DX12) w * Gotowy lub nie * jest prosty. Po uruchomieniu gry na Steamie otrzymasz monit o wybranie preferowanego trybu renderowania. Jeśli masz nowszy komputer, wybierz DX12. W przypadku starszych komputerów trzymaj się DX11.
Jeśli nie widzisz tej monitu, oto jak to naprawić:
- W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
- Pojawi się nowe okno. Kliknij kartę ogólną, a następnie menu rozwijane opcje uruchom.
- Z tego rozwijanego menu wybierz żądany tryb renderowania.
I w ten sposób zdecydujesz, czy użyć DX11 lub DX12 dla *gotowych, czy nie *.
Gotowy lub nie jest dostępny na PC.