Sa mundo ng modernong paglalaro, ang mga pagpipilian tulad ng DirectX 11 at DirectX 12 ay maaaring medyo nakakagulo, lalo na kung hindi ka malalim na tech-savvy. Handa *Handa o hindi *, halimbawa; Nag -aalok ito ng parehong mga pagpipilian, bawat isa ay may sariling hanay ng mga pakinabang at pagsasaalang -alang. Ang DirectX 12 ay mas bago at maaaring mangako ng mas mahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay may reputasyon para sa higit na katatagan. Kaya, paano ka magpapasya kung alin ang gagamitin?
DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag
Mag -isip ng DirectX 11 at DirectX 12 bilang mga tagasalin sa pagitan ng iyong computer at ng iyong mga laro. Tinutulungan nila ang iyong GPU na i -render ang mga visual at mga eksenang nakikita mo sa screen.
Ang DirectX 11, na mas matanda sa dalawa, ay mas simple para maipatupad ang mga developer. Gayunpaman, hindi ito ganap na mag -tap sa potensyal ng iyong CPU at GPU, nangangahulugang hindi ito maaaring pisilin ang pinakamahusay na pagganap mula sa iyong system. Ang laganap na paggamit nito ay nagmumula sa kadalian at bilis ng pagpapatupad para sa mga developer.
Ang DirectX 12, sa kabilang banda, ay ang mas bagong bata sa block. Ito ay mas mahusay sa paggamit ng iyong mga mapagkukunan ng CPU at GPU, na nagbibigay ng mga developer ng higit pang mga pagpipilian para sa pag -optimize. Maaari itong humantong sa mas mahusay na pagganap, ngunit mas kumplikado din ito, na nangangailangan ng labis na pagsisikap mula sa mga developer upang ganap na magamit ang mga kakayahan nito.
Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?
Screenshot sa pamamagitan ng escapist
Ang iyong pagpili ay higit sa lahat ay nakasalalay sa mga spec ng iyong system. Kung ikaw ay tumba ng isang modernong, high-end na pag-setup na may isang graphics card na sumusuporta sa direktang 12, kung gayon ang DirectX 12 ay maaaring maging iyong pinakamahusay na mapagpipilian. Mahusay na ginagamit nito ang mga mapagkukunan ng GPU at CPU, na namamahagi ng workload sa iba't ibang mga cores ng CPU para sa mas mahusay na pangkalahatang pagganap. Nangangahulugan ito na masisiyahan ka sa mas mataas na mga rate ng frame, mas maayos na gameplay, at kahit na pinahusay na graphics. At sino ang nakakaalam, ang mas mahusay na mga frame ay maaaring makatulong lamang sa iyo na mabuhay nang mas mahaba sa laro.
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay hindi perpekto para sa mga mas matatandang sistema. Maaari itong aktwal na maging sanhi ng mas maraming mga problema kaysa sa malulutas nito sa lipas na hardware. Kung ang iyong PC ay nasa mas matandang bahagi, ang pagdikit sa DirectX 11 ay ang mas ligtas na pagpipilian. Habang hindi ito maaaring mag -alok ng parehong pagganap ng pagtaas bilang DirectX 12, mas matatag ito sa mga mas lumang mga sistema.
Sa buod, kung mayroon kang isang modernong sistema, ang DirectX 12 ay ang paraan upang pumunta para sa mas mahusay na pagganap. Kung nagtatrabaho ka sa isang mas matandang pag -setup, ang DirectX 11 ay magbibigay ng isang mas matatag na karanasan sa paglalaro.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista
Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi
Ang pagpili ng iyong mode ng pag -render (DX11 o DX12) sa * Handa o hindi * ay diretso. Kapag inilulunsad mo ang laro sa Steam, sasabihan ka upang piliin ang iyong ginustong mode ng pag -render. Kung mayroon kang isang mas bagong PC, pumunta para sa DX12. Para sa mga mas matatandang PC, dumikit sa DX11.
Kung hindi mo nakikita ang prompt na ito, narito kung paano ayusin ito:
- Sa iyong Steam Library, mag-right-click sa * Handa o hindi * at piliin ang Mga Katangian.
- Lilitaw ang isang bagong window. Mag-click sa tab na Pangkalahatang, at pagkatapos ay ang menu ng drop-down na mga pagpipilian sa paglulunsad.
- Mula sa drop-down menu na iyon, piliin ang iyong nais na mode ng pag-render.
At iyon ay kung paano ka magpapasya kung gagamitin ang dx11 o dx12 para sa *handa o hindi *.
Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.