Will Wright, maker van The Sims, heeft onlangs tijdens een Twitch-livestream meer details onthuld over zijn aankomende AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi. Deze innovatieve titel, waar voor het eerst op werd gezinspeeld in 2018, krijgt eindelijk vorm onder de ontwikkeling van Gallium Studio. De livestream, georganiseerd door BreakthroughT1D, een toonaangevende organisatie die zich toelegt op onderzoek naar diabetes type 1, gaf een dieper inzicht in de unieke mechanismen van Proxi.
Een diepe duik in interactieve herinneringen
Proxi wordt beschreven als een "AI-levenssimulatie opgebouwd uit je herinneringen." Spelers voeren persoonlijke herinneringen in als tekst, en de game transformeert deze verhalen in geanimeerde scènes. Deze scènes kunnen worden aangepast met behulp van in-game middelen, waardoor een zeer persoonlijke weergave van de herinneringen mogelijk is. Elk toegevoegd geheugen ("mem") traint de AI van het spel en draagt bij aan de "geestwereld" van de speler, een navigeerbare 3D-omgeving bestaande uit zeshoeken.
Deze 'geestwereld' breidt zich uit naarmate er meer herinneringen worden toegevoegd en wordt bevolkt met proxy's die vrienden en familie vertegenwoordigen. Herinneringen kunnen vrijelijk op een tijdlijn worden gerangschikt en aan specifieke proxy's worden gekoppeld om de context van elke herinnering weer te geven. Opmerkelijk genoeg kunnen deze proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gamewerelden, zoals Minecraft en Roblox!
Het kerndoel van Proxi is om "magische verbindingen met herinneringen te creëren en ze tot leven te brengen." Wright benadrukte de focus van het spel op persoonlijke ervaringen en zei: "Ik merkte dat ik steeds dichter en dichter bij de speler kwam... hoe meer ik een spel over jou kan maken, hoe leuker je het zult vinden."
Proxi staat nu op de website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.