Will Wright, twórca The Sims, niedawno podczas transmisji na żywo na Twitchu ujawnił więcej szczegółów na temat swojej nadchodzącej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ten innowacyjny tytuł, o którym po raz pierwszy wspomniano w 2018 roku, wreszcie nabiera kształtu w ramach rozwoju Gallium Studio. Transmisja na żywo prowadzona przez BreakthroughT1D, wiodącą organizację zajmującą się badaniami nad cukrzycą typu 1, umożliwiła głębszy wgląd w unikalną mechanikę Proxi.
Głębokie zanurzenie się w interaktywne wspomnienia
Proxi jest opisywane jako „symulator życia sztucznej inteligencji zbudowany na podstawie twoich wspomnień”. Gracze wprowadzają osobiste wspomnienia w postaci tekstu, a gra przekształca te narracje w animowane sceny. Sceny te można dostosowywać za pomocą zasobów w grze, co pozwala na wysoce spersonalizowaną reprezentację wspomnień. Każde dodane wspomnienie („mem”) ćwiczy sztuczną inteligencję gry i wnosi wkład w „świat umysłu” gracza, czyli środowisko 3D, w którym można nawigować, składające się z sześciokątów.
Ten „świat umysłu” rozszerza się w miarę dodawania kolejnych wspomnień, zapełniając się proxy reprezentującymi przyjaciół i rodzinę. Wspomnienia można dowolnie układać na osi czasu i łączyć z konkretnymi proxy, aby odzwierciedlić kontekst każdego wspomnienia. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox!
Głównym celem Proxi jest tworzenie „magicznych połączeń ze wspomnieniami i ożywianie ich”. Wright podkreślił skupienie się gry na osobistych doświadczeniach, stwierdzając: „Zauważyłem, że stale zbliżam się do gracza… im więcej mogę stworzyć grę o Tobie, tym bardziej ci się spodoba”.
Proxi jest już dostępny na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.