Twitch-anker PointCrow heeft veel hard werk verricht en heeft uiteindelijk de "Kaizo IronMon"-uitdaging van Pokémon FireRed voltooid! Laten we meer te weten komen over de ongelooflijke prestaties van deze streamer en wat deze uitdaging uniek maakt.
Het duurde 15 maanden en duizenden game-resets
Na 15 maanden en duizenden game-resets voltooide de populaire Twitch-streamer PointCrow eindelijk de uiterst uitdagende Pokémon FireRed-game. Zijn "Kaizo IronMon"-modus tilt de traditionele Nuzlocke-uitdaging naar een geheel nieuw moeilijkheidsniveau.
Met slechts één Pokémon is het verslaan van de Vier Koningen van de Alliantie een bijna onmogelijke taak. Echter, na een reeks moeilijke gevechten versloeg PointCrow's level 90 vuurelf uiteindelijk de aardedraakbroer van het kampioen blauwe team en voltooide hij met succes de "Kaizo IronMon" -uitdaging! Hij was zo opgewonden dat hij riep: "3978 resets en een droom! Het is ons gelukt
Wrede regels van de “Kaizo IronMon”-uitdaging
Als een van de moeilijkste varianten van de "IronMon Challenge", beperkt "Kaizo IronMon" spelers tot het gebruik van slechts één Pokémon om tegen de trainer te vechten, en de eigenschappen en bewegingen van de Pokémon zijn willekeurig. Bovendien kunnen spelers alleen Pokémon gebruiken met een basisattribuutwaarde lager dan 600 (maar geëvolueerde Pokémon met een basisattribuutwaarde hoger dan 600 zijn wel toegestaan). De volledige lijst met regels is behoorlijk lang en is ontworpen om de uitdaging extreem moeilijk te maken.
Hoewel PointCrow niet de eerste persoon is die deze uitdaging voltooit, is zijn doorzettingsvermogen nog steeds lovenswaardig.
Nuzlocke-uitdaging: de bron van alle Pokémon-uitdagingen
De Nuzlocke-uitdaging is afkomstig van de Californische scenarioschrijver Nick Franco. In 2010 plaatste hij een stripverhaal op de gaming-sectie van 4chan waarin hij zijn playthrough van Pokémon Ruby liet zien op basis van een extreme reeks regels. De uitdaging kreeg ook buiten 4chan terrein en inspireerde veel Pokémon-spelers om deze unieke ervaring te proberen.
Aanvankelijk waren er slechts twee regels: ten eerste mocht je op elke nieuwe locatie slechts één Pokémon vangen; als een Pokémon flauwviel, moest deze worden vrijgelaten. Naast dat de moeilijkheidsgraad wordt vergroot, legt Franco op zijn website uit dat dit "ervoor zorgt dat hij meer dan ooit om zijn mede-Pokémon geeft."
Evoluerende Pokémon-uitdagingen
Sinds de geboorte van Nuzlocke Challenge hebben veel spelers nieuwe beperkingen geïntroduceerd om het plezier en de moeilijkheidsgraad van het spel te vergroten. Sommige spelers gebruiken bijvoorbeeld de eerste wilde Pokémon die ze tegenkomen, of vermijden wilde ontmoetingen volledig. Sommigen verdelen zelfs de startende Pokémon in willekeurige volgorde om een onverwachte wending aan het spel toe te voegen. Spelers kunnen deze regels naar eigen wens aanpassen.
In 2024 verschijnen er nieuwe Pokémon-uitdagingen, waaronder de 'IronMon Challenge'. Momenteel is er zelfs een moeilijker niveau dan wat PointCrow heeft meegemaakt: "Survival IronMon." Deze variant voegt strengere regels toe, zoals het beperken van spelers tot het vermogen om slechts tien keer te genezen en het kopen van maximaal 20 drankjes voordat ze naar de eerste sportschool gaan.