Deadlock -updateschema verschuiven in 2025
>Valve heeft een wijziging aangekondigd in zijn deadlock-updatestrategie voor 2025, met prioriteit geven aan grotere, minder frequente patches boven de consistente tweewekelijkse updates van 2024. Deze beslissing, gecommuniceerd via de officiële deadlock-discord, komt voort uit uitdagingen bij het handhaven van de vorige release cadans terwijl het effectief itereert op spelveranderingen.
>Hoewel dit nieuws zou kunnen teleurstellen dat sommige spelers anticiperen op constante updates, zorgt Valve ervoor dat toekomstige updates substantieeler en evenementgestuurd zullen zijn. De recente winterupdate, met unieke gameplay -wijzigingen, dient als een voorbeeld van deze nieuwe aanpak. De verschuiving is bedoeld om meer tijd te geven voor interne ontwikkeling en feedback van externe spelers om volledig te integreren vóór de daaropvolgende releases.
>Deadlock, Free-To-Play Moba van Valve, werd eerder in 2024 op Steam gelanceerd na de eerste gameplay-lekken. De derde-persoonshero-shooter heeft snel grip gekregen ondanks concurrentie van titels als Marvel-rivalen, die zich onderscheidt met zijn gepolijste steampunk-esthetiek en diverse selectie van 22 personages, uitbreidbaar naar 30 in Hero Labs-modus. De innovatieve anti-cheatmaatregelen van de game dragen verder bij aan zijn aantrekkingskracht.
>Volgens klepontwikkelaar Yoshi zal het herziene updateschema bevatten dat grotere patches op een minder frequente basis worden vrijgegeven, aangevuld met hotfixes als dat nodig is. Het bedrijf verwacht dat dit het algemene ontwikkelingsproces zal verbeteren en resulteert in meer impactvolle updates. Hoewel een stevige releasedatum onaangekondigd blijft, wordt verder deadlock-nieuws verwacht gedurende 2025. De verwachting is dat de game een beperkte tijdsevenementen en speciale gamemodi zal blijven opnemen, waardoor het live-service-model van soortgelijke titels wordt weerspiegeld.