Zmiana harmonogramu aktualizacji zakleszczenia w 2025 r.
Valve ogłosiło zmianę w swojej strategii aktualizacji Deadlock na rok 2025, nadając priorytet większym i rzadszym łatkom zamiast konsekwentnych dwutygodniowych aktualizacji w roku 2024. Decyzja ta, ogłoszona za pośrednictwem oficjalnego Discorda Deadlock, wynika z wyzwań związanych z utrzymaniem poprzedniej wersji rytm i efektywne powtarzanie zmian w grze.
Chociaż ta wiadomość może rozczarować niektórych graczy oczekujących ciągłych aktualizacji, Valve zapewnia, że przyszłe aktualizacje będą bardziej istotne i oparte na wydarzeniach. Ostatnia zimowa aktualizacja, zawierająca unikalne zmiany w rozgrywce, stanowi zapowiedź tego nowego podejścia. Ta zmiana ma na celu zapewnienie więcej czasu na rozwój wewnętrzny i pełną integrację opinii graczy zewnętrznych przed kolejnymi wydaniami.
Deadlock, darmowa gra MOBA firmy Valve, wypuszczona na Steam wcześniej w 2024 roku po pierwszych wyciekach z rozgrywki. Ta strzelanka z widokiem z perspektywy trzeciej osoby szybko zyskała popularność pomimo konkurencji ze strony takich tytułów jak Marvel Rivals, wyróżniając się dopracowaną estetyką steampunkową i różnorodną listą 22 postaci, z możliwością rozszerzenia do 30 w trybie Hero Labs. Innowacyjne zabezpieczenia gry przed oszustwami dodatkowo zwiększają jej atrakcyjność.
Według twórcy Valve, Yoshiego, poprawiony harmonogram aktualizacji będzie zawierał większe łatki wydawane z mniejszą częstotliwością, uzupełniane w razie potrzeby poprawkami. Firma przewiduje, że usprawni to cały proces rozwoju i zaowocuje bardziej wpływowymi aktualizacjami. Choć dokładna data premiery nie jest jeszcze znana, w 2025 roku można spodziewać się kolejnych wiadomości o Deadlocku. Oczekuje się, że gra będzie nadal zawierać wydarzenia o ograniczonym czasie trwania i specjalne tryby gry, odzwierciedlając model usługi na żywo znany z podobnych tytułów.