Warhammer 40.000: Space Marine 2: A Deep Dive Review – Steam Deck en PS5-impressies
Jarenlang zijn de verwachtingen voor Warhammer 40.000: Space Marine 2 toegenomen. Hoewel ik aanvankelijk niet op de hoogte was van de eerste game, prikkelde mijn verkenning van het Warhammer 40.000-universum via titels als Total War: Warhammer, Boltgun en Rogue Trader mijn interesse. Na een boeiende onthulling dook ik in Space Marine 2, waar ik ongeveer 22 uur lang op mijn Steam Deck en PS5 logde, waarbij ik gebruik maakte van cross-progressie en online spelen. Deze beoordeling is om twee belangrijke redenen gaande: uitgebreide cross-platform multiplayer-tests en de aanstaande officiële Steam Deck-ondersteuning beloofd door Focus en Sabre tegen het einde van het jaar.
Mijn Steam Deck-ervaring maakte gebruik van Proton GE 9-9 en Proton Experimental, terwijl PS5 een 16:9-vergelijking bood. De brute, visueel verbluffende en meeslepende third-person action shooter-gameplay van de game boeit onmiddellijk, zelfs voor Warhammer 40.000-nieuwkomers. De tutorial introduceert effectief gevechts- en bewegingsmechanismen, wat leidt tot de Battle Barge-hub voor missieselectie, cosmetische aanpassingen en meer.
De kern van de gameplay-loop is uitzonderlijk. Besturing en wapens voelen perfect in balans. Hoewel afstandsgevechten effectief zijn, schittert het diepgewortelde melee-gevecht echt. De campagne is alleen leuk of met vrienden in coöp, hoewel verdedigingsmissies iets minder boeiend aanvoelen. Toen ik met een vriend in het buitenland speelde, riep de ervaring een gevoel van nostalgie op, dat deed denken aan de dure coöp-shooters voor de Xbox 360. De verslavende kwaliteit van de game is vergelijkbaar met titels als Earth Defense Force of Gundam Breaker 4.
Mijn huidige kennis over Warhammer 40.000 komt voornamelijk voort uit Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Desondanks biedt Space Marine 2 een verfrissende en zeer plezierige coöpervaring. Hoewel het nog te vroeg is om het mijn favoriete Warhammer 40.000-game te noemen, houden de klassenvariatie en voortgang van de Operations-modus me verslaafd.
De coöperatieve ervaring tot nu toe is uitstekend. Een volledige evaluatie wacht op testen na de lancering met willekeurige spelers. Visueel is de PS5-versie in 4K-modus (op mijn 1440p-monitor) adembenemend. Omgevingen zijn minutieus gedetailleerd en het enorme aantal vijanden draagt bij aan een gevoel van onderdompeling. De stemacteurs, uitrusting en aanpassingsopties van de personages zijn van topklasse.
De fotomodus voor één speler biedt uitgebreide aanpassingsmogelijkheden, hoewel sommige effecten minder verfijnd lijken op Steam Deck met FSR 2 en lagere resoluties. De PS5-implementatie is aanzienlijk superieur. Het audio-ontwerp is uitzonderlijk, met uitstekende stemacteurs en geluidsontwerp. Hoewel de muziek goed is, valt deze buiten de gamecontext niet op als gedenkwaardig.
PC-poortfuncties:
De pc-poort (getest op Steam Deck) omvat Epic Online Services (accountkoppeling niet vereist), uitgebreide grafische instellingen (resolutie, renderresolutie, kwaliteitsvoorinstellingen, opschalingsopties – TAA en FSR 2, v-sync, helderheid en meer) en aanpasbare bedieningselementen (ondersteuning voor toetsenbord/muis en controller met PlayStation-knopaanwijzingen en ondersteuning voor adaptieve triggers op DualSense).
DLSS en FSR 2 worden ondersteund, FSR 3 staat gepland voor later. 16:10 ondersteuning is afwezig, maar wordt hopelijk toegevoegd.
Steam Deck-prestaties:
Hoewel het technisch speelbaar is zonder configuratiewijzigingen, verlegt het spel de grenzen van het Steam Deck. Het handhaven van een stabiele 30 fps bij 1280x800 met lage instellingen en FSR 2.0 is een uitdaging, met frequente dips onder de 30 fps. Dynamische opschaling streeft naar 30 fps, maar ervaart nog steeds framesnelheidsdalingen. Het spel wordt af en toe niet netjes afgesloten.
Multiplayer:
Online multiplayer werkt feilloos op Steam Deck, met succesvolle coöpsessies. Na de lancering zijn verdere tests met willekeurige spelers nodig.
PS5-functies:
De PS5-prestatiemodus levert over het algemeen een soepele ervaring, hoewel dynamische resolutie/opschaling soms merkbaar is. De laadtijden zijn snel en PS5-activiteitskaarten worden ondersteund. Gyro-ondersteuning is momenteel afwezig.
Cross-save-voortgang:
Cross-save-functionaliteit tussen Steam en PS5 werkt goed, met een afkoelperiode van twee dagen tussen synchronisaties.
Solo speelwaarde:
Voor een volledige beoordeling zijn verdere tests met willekeurige spelers in online modi vereist.
Gewenste updates:
Toekomstige updates moeten prioriteit geven aan Steam Deck-prestatieverbeteringen en HDR-ondersteuning. Haptische feedback op PS5 zou de ervaring ook verbeteren.
Conclusie:
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterke kanshebber voor Game of the Year. De gameplay is fantastisch en de beelden en audio zijn verbluffend. Hoewel momenteel niet aanbevolen voor Steam Deck vanwege prestatiebeperkingen, wordt de PS5-versie sterk aanbevolen. Een definitieve score volgt na de multiplayer-tests en patch-updates na de lancering.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck recensiescore: nader te bepalen