Warhammer 40,000: Space Marine 2: Recenzja głębokiego nurkowania – wrażenia z pokładu Steam i PS5
Od lat oczekiwanie na Warhammer 40,000: Space Marine 2 było ogromne. Chociaż początkowo nie wiedziałem o pierwszej grze, moja eksploracja uniwersum Warhammer 40,000 za pośrednictwem takich tytułów jak Total War: Warhammer, Boltgun i Rogue Trader rozzłościła mnie moje zainteresowanie. Po wciągającym odkryciu zanurkowałem w Space Marine 2, logując się przez około 22 godziny na moim Steam Decku i PS5, wykorzystując cross-progresję i grę online. Ta recenzja jest w toku z dwóch kluczowych powodów: kompleksowych testów dla wielu platform na wielu platformach oraz oczekującej oficjalnej obsługi Steam Deck, obiecanej przez Focus i Sabre do końca roku.
Na moim urządzeniu Steam Deck wykorzystano Proton GE 9-9 i Proton Experimental, podczas gdy PS5 umożliwiło porównanie 16:9. Brutalna, oszałamiająca wizualnie i wciągająca rozgrywka w strzelankę akcji z perspektywy trzeciej osoby natychmiast wciąga, nawet nowicjuszy w Warhammer 40 000. Samouczek skutecznie wprowadza mechanikę walki i ruchu, prowadząc do centrum Bitewnej Barki, w którym można wybrać misję, dokonać kosmetycznych zmian i nie tylko.
Podstawowa pętla rozgrywki jest wyjątkowa. Sterowanie i uzbrojenie są doskonale wyważone. Podczas gdy walka dystansowa jest skuteczna, instynktowna walka w zwarciu naprawdę błyszczy. Kampania jest przyjemna w pojedynkę lub ze znajomymi w trybie współpracy, chociaż misje obronne wydają się nieco mniej wciągające. Grając z przyjacielem za granicą, doświadczenie wywołało poczucie nostalgii, przypominające wysokobudżetowe strzelanki kooperacyjne na konsolę Xbox 360. Wciągająca jakość gry jest porównywalna z tytułami takimi jak Earth Defense Force czy Gundam Breaker 4.
Moja obecna wiedza na temat Warhammera 40 000 wywodzi się głównie z Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun i Rogue Trader. Mimo to Space Marine 2 oferuje odświeżającą i bardzo przyjemną rozgrywkę w trybie współpracy. Chociaż jest za wcześnie, aby uznać ją za moją ulubioną grę Warhammer 40 000, różnorodność klas i postępów w trybie Operacji wciągają mnie.
Jak dotąd doświadczenie w trybie współpracy jest znakomite. Pełna ocena oczekuje na testy po premierze z losowymi graczami. Wizualnie wersja na PS5 w trybie 4K (na moim monitorze 1440p) zapiera dech w piersiach. Środowiska są szczegółowo szczegółowe, a sama liczba wrogów przyczynia się do poczucia zanurzenia. Głos postaci, sprzęt i opcje dostosowywania są na najwyższym poziomie.
Tryb zdjęć dla jednego gracza oferuje szerokie możliwości dostosowywania, chociaż niektóre efekty wydają się mniej dopracowane na platformie Steam z FSR 2 i niższymi rozdzielczościami. Implementacja PS5 jest znacznie lepsza. Projekt audio jest wyjątkowy, z doskonałą grą głosową i dźwiękiem. Choć muzyka jest dobra, poza kontekstem gry nie zapada w pamięć tak bardzo.
Funkcje portu komputera:
Port PC (testowany na Steam Deck) obejmuje usługi Epic Online Services (nie jest wymagane łączenie kont), rozbudowane ustawienia graficzne (rozdzielczość, rozdzielczość renderowania, ustawienia jakości, opcje skalowania – TAA i FSR 2, synchronizacja pionowa, jasność i więcej) oraz konfigurowalne elementy sterujące (obsługa klawiatury/myszy i kontrolera z monitami dotyczącymi przycisków PlayStation oraz obsługa adaptacyjnego wyzwalania w trybie DualSense).
Obsługiwane są DLSS i FSR 2, a FSR 3 planowane jest na później. Brakuje wsparcia dla 16:10, ale mam nadzieję, że zostanie dodane.
Wydajność pokładu parowego:
Chociaż technicznie można w nią grać bez zmian konfiguracji, gra przesuwa granice platformy Steam. Utrzymanie stabilnych 30 klatek na sekundę przy rozdzielczości 1280x800 przy niskich ustawieniach i FSR 2.0 jest wyzwaniem, ponieważ często występują spadki poniżej 30 klatek na sekundę. Dynamiczne skalowanie ma na celu osiągnięcie 30 klatek na sekundę, ale nadal występuje spadek liczby klatek na sekundę. Czasami gra nie kończy się prawidłowo.
Gra wieloosobowa:
Online tryb wieloosobowy działa bezbłędnie na Steam Deck, z udanymi sesjami kooperacji. Po premierze konieczne są dalsze testy z losowymi graczami.
Funkcje PS5:
Tryb wydajności PS5 zapewnia ogólnie płynną rozgrywkę, choć czasami zauważalne jest dynamiczne zwiększenie rozdzielczości/skalowanie. Czasy ładowania są szybkie, a karty aktywności PS5 są obsługiwane. Obsługa żyroskopów jest obecnie nieobecna.
Postęp między zapisami:
Funkcja zapisu krzyżowego między Steam i PS5 działa dobrze, z dwudniowym okresem odnowienia pomiędzy synchronizacjami.
Wartość gry solo:
Pełna ocena wymaga dalszych testów z losowymi graczami w trybach online.
Pożądane aktualizacje:
W przyszłych aktualizacjach priorytetem powinny być ulepszenia wydajności Steam Deck i obsługa HDR. Dotykowe sprzężenie zwrotne na PS5 również poprawiłoby wrażenia.
Wniosek:
Warhammer 40,000: Space Marine 2 to mocny pretendent do tytułu Gry Roku. Rozgrywka jest znakomita, a grafika i dźwięk są oszałamiające. Chociaż obecnie nie jest to zalecane dla Steam Deck ze względu na ograniczenia wydajności, zdecydowanie zaleca się wersję na PS5. Ostateczny wynik zostanie przyznany po testach gry wieloosobowej i aktualizacjach poprawek po premierze.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Ocena talii Steam: do ustalenia